
Volgens de universiteit is de robot vooral ontworpen om kinderen met motorische problemen te helpen. In een video wordt uitgelegd hoe dit precies in zijn werk gaat.
De robot kijkt eerst naar de veeg- en tikbewegingen van een kind dat Angry Birds speelt. Vervolgens leidt hij af of het kind hierin succesvol is, waarna de robot op basis van die informatie zelf een poging waagt. Lukt het de robot om met de vogels het fort van de varkens omver te schieten, dan juicht hij. Lukt dit niet, dan schudt hij zijn hoofd.
Georgia Techs Ayanna Howard denkt dat de robot kinderen zo kan helpen met revalideren, wanneer zij bijvoorbeeld dagelijks herhaaldelijk dezelfde lichaamsbewegingen moeten oefenen. Met hulp van een robot zou dit proces minder saai voor hen moeten aanvoelen.
Onderzoek van de universiteit wees al uit dat kinderen veel langer Angry Birds speelden met de robot dan wanneer ze dit deden terwijl een volwassen toekeek. Ook was er meer interactie met de robot dan met de aanwezige persoon.
Georgia Tech wil het project in de toekomst uitbreiden via meer games, waaronder Candy Crush.