World of Warcraft verliest drie miljoen spelers in drie maanden

De forse daling volgt na een opleving van het aantal abonnees in november van vorig jaar. Halverwege die maand verscheen de vijfde uitbreiding voor de zogeheten massively multiplayer online-game, Warlords of Draenor

Activision Blizzard meldt dat de inkomsten uit World of Warcraft wel relatief stabiel zijn gebleven. Dit mede dankzij betaalde functies bovenop het maandelijks abonnement en een stijging van de prijs van een maand speeltijd bepaalde regio’s. 

Onlangs werd voor World of Warcraft juist nog de mogelijkheid geïntroduceerd om speeltijd te kopen met in-game goud. Voorwaarde is wel dat een andere speler die tijd met echt geld heeft aangeschaft. Hij of zij kan deze vervolgens te koop aanbieden via het virtuele veilingshuis in de game.


Prestaties overige games

Activision Blizzard maakte verder bekend dat Destiny en Hearthstone: Heroes of Warcraft samen tot op heden voor bijna een miljard dollar aan omzet gezorgd hebben. Laatstgenoemde telt meer dan dertig miljoen geregistreerde speleraccounts, zo werd eerder op de woensdag reeds bekendgemaakt.

Samen hebben de spellen ruim vijftig miljoen spelers volgens de uitgever, wat zou betekenen dat er inmiddels zo’n twintig miljoen Destiny-accounts zijn aangemaakt

De uitgever is met name tevreden over de prestaties van Call of Duty: Advanced Warfare, dat de bestverkochte game op zowel Xbox One als Playstation 4 blijft. In november van dit jaar verschijnt het nieuwe deel in de reeks, Black Ops 3. Activision Blizzard brengt dit jaar ook nog Heroes of the Storm, StarCraft 2: Legacy of the Void, een nieuwe Tony Hawk en Guitar Hero en de volgende Skylanders-titel uit.

This entry was posted in tech. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>