
Dat beweert onderzoeksbureau Juniper in een overzicht van de mobiele gamesmarkt, meldt The Register.
Volgens de onderzoekers maken steeds meer gamers de overstap van de spelcomputer naar mobiele apparaten. Daar zijn zogenoemde freemium-apps populair; gratis games als Candy Crush die geld verdienen wanneer mensen in de app upgrades of meer speeltijd kopen.
Dergelijke apps zouden nu een jaarlijkse omzet draaien van 20,9 miljard dollar (15,4 miljard euro). Dat bedrag stijgt volgens de onderzoekers de komende jaren met 38 procent naar 28,9 miljard dollar (21,3 miljard euro).
Gulle tablet-gebruikers
Mobiele gebruikers zouden sneller geneigd zijn in-app aankopen te doen dan gamers op spelcomputers. Er is volgens Juniper ook onderscheid tussen gamers op tablets en smartphones. Tablet-gebruikers zouden meer geld aan in-app aankopen besteden dan smartphone-gebruikers.
Dat heeft volgens de onderzoekers te maken met de grafische prestaties van tablets. Die zouden gebruikers overhalen over te stappen vanaf traditionele handheld-spelcomputers.
Traditionele games
Volgens Juniper betekent het succes van freemium-games niet het einde van de traditionele gamesmarkt. “Gaming-hardware blijft een niche van game-publiek dienen”, schrijven de onderzoekers. “Ondertussen gaat de software op die apparaten meer lijken op mobiele games.” Juniper verwijst naar Playstation Now, een streamingdienst voor games vergelijkbaar met bijvoorbeeld Spotify en Netflix.
Zowel Apple als Google maken het doen van in-app aankopen steeds moeilijker. Beide bedrijven ontvangen veel klachten van onder meer ouders van jonge kinderen, die onbedoeld voor honderden euro’s in-app aankopen hebben gedaan. Vanaf iOS 8 moeten ouders bijvoorbeeld toestemming geven voordat hun kinderen in-app aankopen doen.
Lees ook: Omzet appwinkels bijna helemaal uit in-app aankopen