
Palmer Luckey werd geïnterviewd door Maximum PC, tijdens een gamebeurs in de VS.
Oculus VR werd eind maart overgenomen door Facebook, waarna er een hoop consternatie ontstond bij fans en mensen die het bedrijf steunden via Kickstarter. Destijds probeerde Luckey iedereen al gerust te stellen en werd bekend dat er geen Facebook-logo’s en dergelijke op de bril zouden komen te staan.
Het bedrijf zou verder volledig autonoom aan de virtual reality-bril kunnen werken, maar hoeft niet langer op zoek naar investeerders. Ook mag het bedrijf zich blijven focussen op het geschikt maken van de bril om games te kunnen spelen. Wanneer de bril uitkomt, hoeft er niet ingelogd te worden met behulp van een Facebook-account.
Daarnaast blijft de software, die nodig is om onder meer spellen geschikt te maken voor de bril, open van aard. Iedereen kan de software gratis blijven downloaden en gebruiken. Facebook zou met name geld willen verdienen aan de software die ontwikkeld wordt voor de bril, evenals de vele diensten die nog ontwikkeld zullen worden.