Microsoft neemt maker 3d physics-engine over van chipmaker Intel

Dat meldt Microsoft op zijn blog.

Technologie van Havok wordt onder meer gebruikt in gameseries als Call of Duty, Halo en Assassin’s Creed. De physics-engine zorgt ervoor dat objecten zich op een zo natuurgetrouw mogelijke manier aan de zwaartekracht houden.

Microsoft wil met de overname zijn bestaande set werktuigen voor software-ontwikkelaars vergroten. Het bedrijf heeft ook tools als DirectX, Visual Studio en de Azure-clouddienst in zijn stal. 

This entry was posted in tech. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>