Dat meldt Microsoft op zijn blog.
Technologie van Havok wordt onder meer gebruikt in gameseries als Call of Duty, Halo en Assassin’s Creed. De physics-engine zorgt ervoor dat objecten zich op een zo natuurgetrouw mogelijke manier aan de zwaartekracht houden.
Microsoft wil met de overname zijn bestaande set werktuigen voor software-ontwikkelaars vergroten. Het bedrijf heeft ook tools als DirectX, Visual Studio en de Azure-clouddienst in zijn stal.