Bij het inpluggen van de bril in een Windows 10-pc moet hij meteen worden herkend, zegt Xbox-topman Phil Spencer tegen Business Insider.
Momenteel moeten VR-brillen nog speciaal worden gekalibreerd voordat ze werken. Microsoft wil dit proces in Windows 10 automatiseren en wil bovendien één systeem ontwikkelen waarmee makers van de brillen bewegingsdata kunnen doorgeven aan de computer.
Virtualrealitybrillen tonen gebruikers een 3d-beeld op twee schermen die vlak voor de ogen zitten. Door het hoofd te bewegen kunnen gebruikers virtueel rondkijken in een digitale wereld.
Microsoft werkt zelf aan de Hololens, een zogenoemde augmentedrealitybril. Gebruikers van een Hololens zien een soort hologrammen die op de echte wereld worden geprojecteerd. Het is nog onduidelijk wanneer het apparaat verschijnt.
De consumentenversie van de Oculus Rift verschijnt begin 2016.