De GTX 260M en de GTS 360M zijn graphics processing units van de GeForce merk van GPU- fabrikant Nvidia . Toegepast op de laptop personal computers , werden de Nvidia GTX 260M en de Nvidia GTS 360M uitgebracht in 2009 en 2010 , respectievelijk . Op basis van het voorvoegsel , Nvidia classificeert de GTX 260M als een liefhebber -gerichte GPU , terwijl het plaatst de GTS360M onder de hiervoor genoemde indeling als geschikt voor PC gaming en multimedia taken zoals high - definition videostreaming . Geheugen Elke Nvidia GeForce GTX 260M en Nvidia GeForce GTS 360M bevat een bepaalde hoeveelheid geheugen die wordt gebruikt voor video van de laptop PC's en grafische functies . Elke GPU beschikt over 1024 MB of 1 GB , geheugen , die ofwel zou kunnen komen van de computers Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM of is ingebouwd in de kaart zelf in overeenstemming met de Graphics Double Data Rate norm . De GTX 260M maakt gebruik van de derde versie van GDDR of GDDR3 . De GTS 360M maakt gebruik van DDR3 , GDDR3 of GDDR3 architectuur . Processor en Geheugen Snelheid Elke Nvidia GeForce GTX 260M en Nvidia GeForce GTS 360M heeft een kloksnelheid van de processor en het geheugen kloksnelheid . De voormalige staat voor de snelheid van de GPU rekenkracht , terwijl de laatste staat voor de snelheid van de werking van het geheugen . De GTX 260M heeft een piek processor kloksnelheid van 1375 MHz en geheugen kloksnelheid van 950MHz . De GTS 360M is sneller , met een maximum 1.436 - MHz verwerkingssnelheid en 2000 - MHz geheugen snelheid. Audio /Video De Nvidia GeForce GTX 260M en Nvidia GeForce GTS 360M bieden een piek extern computerbeeldscherm kwaliteit van 2048 met 1536 pixels met behulp van de analoge visuele signaal - dragende Video Graphics Array of Digital Visual Interface Dual Link -poort . De aanwezigheid van beide poorten kunnen gebruikers aansluiten op twee externe monitoren aan de laptop PC . Ook zijn de High Definition Multimedia Interface en DisplayPort , die worden gebruikt voor digitale audio en video . Nvidia voegt een Sony Philips Digital Interface audio -ingang van de GTX 260M . Technology Elke Nvidia GeForce GTX 260M en Nvidia GeForce GTS 360M maakt gebruik van de DirectX 10.1 en Open Graphics bibliotheek 2.1 application programming interfaces voor het organiseren van zijn multimedia - gebaseerde taken . De GPU's hebben ook Hybrid SLI - Scalable Link Interface - compatibiliteit voor het combineren van twee GPU's voor een uitgang , PureVideo voor video-decodering en post - decodering , CUDA voor het verbeteren van PC gaming prestaties en PhysX voor het produceren realistische effecten in PC gaming < br . >
|