Maya is een populaire 3 - D software applicatie ontwikkeld door Autodesk . Het creëert realistische objecten en personages die driedimensionale en geanimeerde . Maya wordt gebruikt in de film -en video game -industrie , wat logisch is , omdat de term " maya " betekent " illusie " in het Sanskriet . Het menselijk lichaam Misschien wel het meest interessante ding om model in Maya is het menselijk lichaam . De complexiteit van de menselijke bewegingen en de subtiliteit van onze lichaamstaal maakt het uitdagend . Maar , net als alle andere fysieke objecten , kan worden opgesplitst in logische onderdelen met verschillende attributen , en dus kan worden gemodelleerd door een software- programma , zoals Maya . Slag Tutorials < br > U kunt downloaden " Getting Started " tutorials van Autodesk voor de verschillende versies van Maya . Deze verklaren , met voorbeelden , de Maya gereedschappen die nodig zijn voor fundamentele modellering . Body Tutorial Community De website van Autodesk heeft een sectie community waar gebruikers bijdragen tutorials en tips . Deze sectie biedt een tutorial over het modelleren van het menselijk lichaam met behulp van onderverdelingen . De tutorial is gemaakt met Autodesk programma 3ds Max , maar kan ook gebruikt worden met Maya . Het bevat links naar pre -en-klare modellen voor de voet , been , hand-en hoofddouche u kunt downloaden en gebruiken notitiekaarten : . Moet je een gratis account bij Autodesk te creëren om de tutorial te bekijken < . br > Tutorial voor het modelleren van Real Time Personages Deze meer geavanceerde zelfstudie bevat handige adviezen over wat er nodig is om een realistisch mens - achtig karakter model te creëren . Het geeft informatie over de soorten referentiemateriaal u nodig heeft, waaronder een perfecte " turn around" ( meerdere weergaven van het lichaam vanuit verschillende hoeken ) en een goede gezichtsuitdrukking blad . < Br > |