Het uitzoeken van de relatieve sterktes en zwaktes van grafische kaarten is niet eenvoudig . Naast de grafische verwerkingseenheid zelf , moet je geheugen , stream processors en andere componenten te overwegen . Dan is er de data transfer rate , of " bitrate , " van de bus dat het geheugen van de kaart om de processor verbindt . Zodra u al deze rekening , hoewel het contra-intuïtief lijkt , een 128 - bits grafische kaart is niet per se beter dan haar 256 - bit tegenhanger . Functie De bitrate van een grafische kaart verwijst naar de hoeveelheid gegevens die de kaart in staat is om tussen de GPU en het RAM met elke klokcyclus . Dit is een onderdeel van de algemene geheugen van de kaart throughput of bandbreedte . Meer bandbreedte maakt het mogelijk de kaart om sneller en met betere resolutie te vestigen op het scherm , wat resulteert in een vlottere en betere beeldkwaliteit . Optreden Een grafische kaart werkelijke doorvoersnelheid of bandbreedte , gemeten in gigabytes per seconde plaats bits afhankelijk van een combinatie van de bitrate van de bus en de frequentie van de random- access memory . Dit wordt berekend door de bitsnelheid van 8 converteren naar bytes , dan is het resultaat van de frequentie van de RAM in megahertz vermenigvuldigen . Bijvoorbeeld , een 128 - bits grafische kaart met 3000 - MHz RAM 48 GB /s aan bandbreedte . Alle andere dingen gelijk , een 256 - bit kaart heeft het dubbele van dat bedrag , of 96 GB /s . Misvattingen Hoewel het waar is dat , alle dingen gelijk , een 256 - bits grafische kaart beschikt over twee van de geheugenbandbreedte van haar 128 - bit tegenhanger , realistisch , twee grafische kaarten zullen niet worden slechts gescheiden door bus grootte. Andere factoren , lsuch als de hoeveelheid en snelheid van RAM , zijn altijd in het spel . . Daarom moet kaarten altijd worden vergeleken met hun totale geheugenbandbreedte , nooit hun bitrate Gebruikt Zowel 128 - en 256 - bit grafische kaarten zijn geschikt voor de overgrote meerderheid van de gebruikers . Ze zijn meer dan voldoende voor basis computergebruik , en ook voor het budget gaming en algemeen gebruik van 3D graphics pakketten zoals 3ds Max en Maya . Enthousiast - level kaarten blijven 256 - bit , met alleen de meest krachtige en dure prestatie - level kaarten gewaardeerd op 320 - , 384 - , en in zeldzame gevallen , 512 - bit Overclocking . bitrate van een videokaart is fysiek beperkt door het aantal pennen de processor , dus het kan niet worden overgeklokt als een processor . Een 128 - bit kaart nooit , in andere woorden , worden verhoogd tot het een 256 - bit kaart . Omdat geheugenbandbreedte is een product van bitrate en RAM frequentie , echter, is het mogelijk om de totale doorvoer een kaartje te verhogen met overklokken zijn RAM . En omdat bitrate en RAM frequentie dienen geen ander doel dan bijdragen aan de totale geheugenbandbreedte elke verhoging een is effectief een verhoging voor de andere . Dat gezegd hebbende , overklokken RAM is altijd effectiever op kaarten met hogere bitrates . Een toename van 128 MHz tot een 128 - bit kaart RAM frequentie , wordt een bijkomende 2.048 GB /s verwerkingscapaciteit . Als de kaart is 256 - bit in plaats daarvan , dat de winst verdubbeld tot 4.096 GB /s .
|