Er zijn twee primaire componenten die uw computer vertrouwt op te beelden , zijn de grafische kaart en het beeldscherm te maken . Computermonitoren komen in een verscheidenheid van verschillende grootte en breedte- hoogte verhouding , of beeldverhoudingen , kan terwijl de moderne grafische kaarten foto's en video's in een breed scala van resoluties en formaten weergeven. Wanneer uw grafische kaart uitgang is niet helemaal congruent met de weergavemogelijkheden van uw monitor dan kunt u GPU scaling functie van een grafische kaart gebruiken om betere pasvorm afbeeldingen en video's op het scherm . Definitie De term " GPU scaling " is een acroniem voor graphics processing unit scaling . GPU scaling is een optie beschikbaar op vele videokaarten die automatisch resizes afbeeldingen en video's die niet goed worden geijkt om te laten zien op uw monitor . Wanneer je GPU scaling activeert uw grafische processor fungeert als intermediair tussen de aangegeven door de inbreng aanvraag en de daadwerkelijke productie specificaties . De GPU krijgt de inheemse scherm input van de to-be - gerenderde afbeelding bron , voert de resizing functie in zijn on-board processor en vervolgens voert de bewerkte afbeelding of video streamen naar uw monitor . Aspect Ratio Onderhoud Onderhoud van originele beeldverhouding een ingang is een veel voorkomende vorm van GPU scaling dat uw videokaart kan uitvoeren . Zo zijn vele toepassingen en video gekalibreerd worden weergegeven met een 4-3 hoogte -breedte verhouding . Zo kan een scherm waarvan de afmetingen een standaardbepaling 16-9 hoogte -breedte verhouding hebben . In dit geval wordt een 4-3 verhouding video blijken horizontaal onder normale omstandigheden elkaar gestrekt worden. Als je beeldverhouding schalen activeert dan kun je kiezen om het beeld weer op zijn normale breedte en hoogte , anders vervalt de video weer te geven op de hoogste kwaliteit mogelijk, maar zal toevoegen zwarte balken langs het gedeelte van de rand van het scherm dat niet wordt gebruikt < . br > Volledige Panel scaling Beeldformaat onderhoud is het juiste type GPU scaling te gebruiken als je wilt om topkwaliteit te bereiken bij het bekijken van een video of afbeelding op een monitoren met een ongerijmde beeldverhouding . Als alternatief kan u liever dat uw video neemt het hele scherm . In dat geval kunt u de volledige panel GPU scaling activeren . Bij volledige panel GPU scaling wordt geactiveerd , wordt uw afbeelding of video uitgerekt om het volledige scherm te vullen . Een dimensie van de originele aspectverhouding is gehandhaafd, terwijl de andere kant , meestal het horizontale aspect wordt gestrekt . Selecteren volledige panel scaling resultaten in het hele scherm wordt gebruikt , hoewel de video of afbeelding lijkt te zijn vervormd en de algehele beeldkwaliteit wordt aangetast . Centered timings In bepaalde gevallen wilt u misschien een afbeelding of video alleen weergegeven op het scherm in de oorspronkelijke grootte en resolutie . Als je gecentreerd timing GPU scaling functie van uw videokaart te activeren dan de ingang video wordt weergegeven op uw monitor in zijn oorspronkelijk formaat gecodeerd . Met deze vorm van schaalvergroting uw videokaart processor maakt elke pixel zoals voorgeschreven in de invoerbron en voegt eenvoudig horizontale en verticale balken rondom het niet- gebruikte gedeelte van het scherm .
|