Adobe After Effects is een programma met bijna onbeperkte mogelijkheden animatie . Fans van de traditionele 2D- animaties kunnen nieuwe van hun eigen te maken , en de fans van 3D-animaties kunt volledige CG werelden te creëren of meng beide animaties samen tot een hybride animatie te maken . Het programma kan ook worden gebruikt om geanimeerde presentaties en advertenties zoals die gebruikt worden in arena's of in digitale billboards te creëren . Om te leren hoe je al deze dingen te creëren , After Effects gebruikers moeten eerst de basis en controles te zien in Adobe After Effects CS3 weten . Project Window De start van elk project vindt plaats in het venster Project . Het programma accepteert beeld , film-en audiobestanden , die allemaal kunnen door met de rechtermuisknop te klikken en de optie "Import" worden geïmporteerd . Gebruik andere Adobe- bestanden zoals Premiere Pro en Photoshop om projecten meer functioneel te maken . Het organiseren van de verschillende elementen in het venster project door rechts te klikken en te kiezen voor " Nieuwe map maken . " Etiket de folder als "Video " of een meer specifiek voorbeeld , en sleep de verschillende bestanden om elke map wordt georganiseerd te houden . Samenstelling Raam Maak een nieuwe compositie door rechts te klikken in het venster " Project" en te kiezen voor " nieuwe samenstelling . " De standaardgrootte is " DV - NTSC , " maar video formaten kunnen worden gewijzigd in vrijwel elke grootte , samen met andere presets zoals "breedbeeld " en " Web Video . " Een voorbeeld van de samenstelling zal verschijnen in het venster " Composition " als een black box . Elk element en verandering binnen het project zal verschijnen in realtime op het raam Composition . Gebruikers kunnen ook klikken in het venster om objecten in het venster te manipuleren . Timeline Window geen elementen zijn op het actieve project totdat ze worden gesleept naar de tijdlijn venster . Het venster tijdlijn wordt opgesplitst in twee onderdelen . De linkerkant is voorzien van een lijst van actieve bestanden en gevolg controles . De rechterkant van het venster is de werkelijke tijd code van het project met categorieën aan de bovenkant van het venster specifieke tijden . Een tijdlijn navigator bevindt zich aan deze kant ook, en kunnen worden gesleept van links naar rechts om een ander tijdstip te bereiken over de tijdcode . Keyframes Key lijsten worden hoe animaties worden gemaakt in het programma . Kortom, gebruikers stellen een beginpunt en eindpunt voor een object , en het programma maakt automatisch de animatie die gaat tussen. Elk ander effect op een object kan zijn eigen set van keyframes . Bijvoorbeeld , zal een beeld hebben vier standaard animatie opties die " Scale ", " Rotation ", " Dekking " en onder " Position . " Om een animatie van het beeld bewegen te creëren , zouden ze eerst klikken op " Tijdlijn Navigator " en zet deze op het begin van de video . Klik op de " Stopwatch " icoon om de keyframes te activeren en sleep de tijdlijn Navigator aan het eind van het project . Verplaats het object in de "Composition venster" zijn uiteindelijke plek. De tweede keyframe wordt automatisch gemaakt en de animatie kan bekeken worden door op ' Enter '.
|