Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Hoe maak je een Animated Houten speelgoed maken
Enkele van de meest populaire films van deze dag zijn geanimeerd . Ze charme met hun vermogen om gewone voorwerpen zoals theepotten of houten speelgoed om te zetten in levende karakters . Om een geanimeerde houten speelgoed maken , eerst het model met behulp van een 3D- modeling programma te maken . Neem dan het model in een ander programma voor tuigage , poseren en renderen . Het is makkelijker om houten speelgoed dan organische degenen animeren omdat je wilt dat de gewrichten te tonen , terwijl met de andere modellen die u moet naar aanzienlijke inspanning om ervoor te zorgen dat ze dat niet doen . De programma's die in dit artikel zijn Hexagon en Poser , maar u kunt het zelfde ding met vergelijkbare programma's doen . Instructies

Schets op papier uw ideeën voor uw geanimeerde houten speelgoed 1 . Ervan uitgaande dat het iets is als een houten geanimeerde martinet , tekeningen maken van het speelgoed uit verschillende hoeken die je kunt gebruiken als referentie bij het modelleren .

Open Hexagon 2 . Selecteer het tabblad " Primitieven " en klik op de " Cylinder . " Klik op het uitzicht en trek de cilinder . Maak de verhoudingen juist zijn voor het lichaamsdeel dat u maakt , zoals een onderarm . Gebruik de functie " Tessellation " om een reeks van lijnen rond de eindstukken definiëren van een scharnier te trekken . Selecteer en verwijder de onnodige polygonen .
3

Selecteer het gereedschap " Bridge" en gebruik deze om de gaten dicht in de uiteinden , zodat het scharnier blijft . Maak alle andere onderdelen op dezelfde wijze te positioneren zodat de scharnieren snijden zoals gewrichten .
4

Selecteer de verschillende delen van het houten speelgoed model en de " Materials /Shaders " paneel toevoegen een domeinnaam voor elk onderdeel ( borst , hand en ga zo maar door ) . Voeg hetzelfde houten structuur aan elk . Het moet een tegel-staat houten structuur zijn ( dat wil zeggen dat die structuur perfect te mengen in elke richting met kopieën van zichzelf ) .
5

Sla uw model als een " Wavefront OBJ " bestand . Open Poser . Selecteer " File " en klik op "Importeren . " Blader naar het model dat u hebt opgeslagen en open het. Klik op de " Setup " tab kamer. Gebruik de " groepering " gereedschap om tuig uw model voor het stellen van de onderdelen ( polygonen ) te selecteren en hen opnieuw te benoemen .
6

Klik op de kleine "Key" icoon in de camera regelt om op auto te zetten - keyframing . Klik op het eerste frame in de tijdlijn en plaats het speelgoed waar u het wilt met behulp van de " Parameter " wijzerplaten . Selecteer het laatste frame en plaats het speelgoed . Als je de animatie bekijken, zal het speelgoed lijken te bewegen .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe maak je een dinosaurus mak…
·Hoe te Shapes animeren in Afte…
·Hoe kan ik een afbeelding Link…
·Waarom is mijn MVI File Skippi…
·Hoe te SWF importeren via Acti…
·Autodesk 3ds Max Technieken vo…
·3D Poser Tutorial 
·Bewegende Wip Tutorial gebruik…
·Hoe te gebruiken Sothink SWF D…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Programma's om PDF -bestanden convertere…
·Hoe te MP4s converteren naar WMV's in Ma…
·Hoe oud Word-documenten converteren 
·How To ingelijst Pages Maak in Dreamweav…
·Hoe maak je een In- Game Game Master voo…
·Hoe je Auto Play PowerPoint 
·Wat zijn CHW -bestanden? 
·USB Data Recovery 
·Wat doet een afwachting Message in Skype…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com