Cell shading - meer behoorlijk genoemd " cel shading " - is een zeer snelle en efficiënte methode voor het toevoegen van diepte aan cartoon en anime stijl afbeeldingen . De kleuring stijl is ontstaan in traditionele animatie , wanneer schaduwen en highlights werden toegevoegd om stukken van acetaat - " cels " -over de belangrijkste beeld te wissen . Nu , bijna alle cel shading , zelfs voor animatie , wordt gedaan met behulp van digitale kunst programma . De juiste tools en een beetje oefening is alles wat je nodig hebt om uw eigen beeld cel shaded creëren . Gereedschappen cel-shaded kunstwerk te creëren , heb je een computer en grafische bewerkingsprogramma ( Adobe Photoshop is de industriestandaard , terwijl GIMP is een populaire vrije keuze ) , een grafisch tablet , en een behoefte lijntekening naar kleur . Scan of maak de lijntekening op een hoge resolutie - minimaal 300 dpi . Dit voorkomt vaagheid en verbetert de uitstraling van uw lijnen . Sommige kunstenaars kiezen om hun lijn kunst te maken in een vector programma , zoals Adobe Illustrator , Corel Draw of Inkscape , die een zeer schone look produceert . Setup voordat u arcering begint , moet u het bestand correct is ingesteld . Maak een canvas van hetzelfde formaat als uw voltooide kunstwerk , en zweven de lijntekening op zijn eigen laag . Neem eventueel verdwaalde pixels , gebieden van de verkeerde kleur , en andere problemen punten voordat u arcering beginnen. Dit houdt uw foto op zoek naar schoon . Maak een nieuwe laag onder de lijntekeningen , en vul deze met een achtergrondkleur . Je meestal niet onder deze laag in het uiteindelijke kunstwerk , maar het helpt als " schuren . " Vlakslijpen De eerste stap in de cel shading is het inkleuren van de kunstwerken in platte , zelfs kleuren . Selecteer een harde randen borstel op 100 procent dekking en kies een mediane kleur voor elk gebied van de tekening . Deze kleur moet ergens tussen de beoogde hoge lichten en schaduwen waarden zijn. Probeer om de kleuren in relatie kiezen om elkaar , in plaats van alleen het oppakken sterk verzadigde tinten . Dit zal uw afgewerkte stuk meer eenheid te geven . Vermijd het gebruik van de toverstaf en vul tools voor het schuren , aangezien deze techniek " gaten " in je coloring.Create een nieuwe laag voor elke kleur die je kiest , zodat een figuur haar, huid en kleding flatted op afzonderlijke lagen zouden hebben kunnen maken . Als uw computer is laag op RAM , een document met te veel lagen kan vertragen . In dit geval , moet je een paar lagen te combineren. Echter , is het ideaal om de kleuren geà ¯ soleerd te houden , zodat u de lagen effectiever bewerken. U kunt ook lagen verbergen om te voorkomen dat ze worden afleiden wanneer je begint te schaduw . Shading Maak een nieuwe laag over een flatted gebied . Kies een donkerdere versie van de vlakke kleur , en beginnen om de schaduw te creëren . Denk na over licht richting , de locatie van objecten in het beeld , en lichte kleur als u gearceerde gebieden te creëren . Vergeet niet dat in cel shading , elke schaduw is een harde randen vorm , niet een blended schaduw gebied . Om meer gedetailleerde schaduwen te creëren , gewoon een nieuwe laag over de vorige, kies dan een nog donkerdere kleur , en voeg kleinere vormen . Kijk naar monster kunstwerk , zoals anime stills of stripboeken , om een idee van de juiste techniek te krijgen . Markering Highlighting is een optionele stap die kunnen maken dat uw cel afbeelding shaded opvallen . Deze techniek werkt net als schaduw , maar gebruikt een lichter of lichtere kleur in plaats van een donkerder . Kies een kleur die dichter bij de tint en de waarde van de lichtbron , en het creëren van vormen in vrijwel dezelfde manier als u deed voor de schaduwen .
|