Pivot Stickfigure Animator komt voorgeladen met een aantal standaard objecten , die kan worden gebruikt als rekwisieten of personages in je animatie projecten . Stick Figure Builder nut van de toepassing kunt u aangepaste objecten voor gebruik in uw projecten te bouwen . Maar als je wilt meer geavanceerde objecten gebruiken in uw stok figuur animaties en u niet wilt om ze te bouwen vanaf nul , kunt u objecten van derden uploaden naar bibliotheek Pivot 's . Instructies 1 Selecteer de optie ' Computer' in het menu 'Start' op uw computer . Dubbelklik op het station dat uw installatie van Pivot , bevat als het Computer menu verschijnt . Kopen van 2 Open de map " Program Files " op de schijf , en open vervolgens de " Pivot Stickfigure Animator " map binnen . Open de map " Stick Figures " . 3 Download een kopie van een derde partij stok figuur pak . Dubbelklik op het zip -pakket om het te openen . Sleep de objecten binnenkant van de stok figuur pak in de map " Cijfer van de Stok " . Start Pivot Stick Figure Animator 4 . Selecteer de "Load figuur Type" optie menu "Bestand " van het programma . De map ' Stick Figures " wordt geopend in een Pivot -venster file explorer . Klik op het gewenste object . 5 Klik op "Open " optie van het venster Verkenner om het geselecteerde object te uploaden in het programma .
|