Een knop in Macromedia ( Adobe ) Flash kan vele doelen dienen , waarvan sommige onder de leiding van de gebruiker naar een webpagina of verrekening van een gebeurtenis in het flash- bestand zelf . In beide gevallen is het eenvoudig om de knop zelf te maken en het maakt niet veel nodig om verschillende taken aan de knop toe te wijzen . Zorg ervoor dat u Action Script 2.0 te gebruiken om eventuele problemen met Action Script toetsenopdrachten voorkomen . Instructies Het creëren van een Button 1 Open Macromedia Flash , klik op " File " en vervolgens op " Nieuw ... " het openstellen van de selectie venster bestandstype . Selecteer " Flash File ( Action Script 2.0 ) " en druk op " OK " om een nieuw Flash-document . Klik 2 op de rechthoek gereedschap , of een andere creatie tool vorm te maken , en gebruik deze om te creëren een manier worden gebruikt als de knoop . Als alternatief kan je een afbeelding te gebruiken als je de knop importeren . 3 Klik op het selectie gereedschap en gebruik deze door te klikken op de werkplek en het over de vorm te slepen om de gehele vorm te selecteren u hebt gemaakt . Als u een geïmporteerde afbeelding wordt gebruikt , selecteert u deze op dezelfde manier . 4 Klik met de rechtermuisknop op de selectie en selecteer de " Convert to Symbol ... " optie . U kan in plaats daarvan op " F8 " op uw toetsenbord . Dit zal het venster conversie symbool opent 5 Klik op het drop - down menu onder de " Type : " . " . Button " optie en selecteer Druk op " OK" en uw vorm zal nu met succes worden omgezet in een knop . Making It Functioneel 6 Selecteer uw knop door erop te klikken met de selectie tool en druk op " Shift + F3 " op uw toetsenbord . Dit zal het menu gedrag . 7 Klik op de knop ' Add Behavior " ( het plusteken ) . Dit zal een lijst van gedragingen die u kunt toevoegen aan uw knoop . 8 Selecteer het juiste gedrag dat u wilt gebruiken voor uw knop . Bijvoorbeeld , kunt u de ' Ga naar webpagina ' gedrag te gebruiken om uw toets leidt de gebruiker naar een website als ze je klikt.
|