De ATI Radeon X1650 Pro en de GeForce 7900 GS zijn mid - range grafische verwerkingseenheden van halfgeleiderbedrijf Advanced Micro Devices en GPU fabrikant Nvidia , respectievelijk voor de toepassing desktop personal computers. Beiden werden uitgebracht in 2006 . De X1650 Pro en de GeForce 7900GS hebben verschillende overeenkomsten en enkele verschillen . Kiezen tussen de twee GPU's is aan de voorkeuren van de klant. Geheugen De ATI Radeon X1650 Pro heeft 512 MB gedeeld geheugen op basis van tweede - generatie- Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory architectuur , of DDR2 SDRAM . Dit betekent dat het gebruik maakt van een deel van het systeemgeheugen van de pc 's , of RAM , voor zijn video-en grafische mogelijkheden . De Nvidia GeForce 7900GS , aan de andere kant , is een discrete grafische kaart , wat betekent dat het gebruik maakt van zijn eigen geheugen in plaats van te vertrouwen op RAM van de computer . Elke 7900GS 256MB biedt met derde - generatie- Graphics Double Data Rate architectuur , of GDDR3 . Snelheden Elke ATI Radeon X1650 Pro en Nvidia GeForce 7900GS heeft een core clock , die de snelheid van de kaart processor en geheugen uurwerk dat de snelheid van het geheugen . De Radeon X1650 Pro's kloksnelheid bestaat uit een 600 - MHz core clock en 1400 - MHz geheugen kloksnelheid , terwijl de kloksnelheid en het geheugen klok van de 7900GS is 450MHz en 1320 MHz , respectievelijk . < Br > Fill rate de fill rate is het aantal pixels per seconde van een video /grafische kaart kan maken en schrijven naar het geheugen . Het vertegenwoordigt de snelheid waarmee de GPU pixels kan verlenen aan het scherm . De Radeon X1650 Pro heeft een fill rate van 2,4 miljard pixels per seconde , terwijl de GeForce 7900 GS heeft een fill rate van 9 miljard pixels per seconde . Connection en API de ATI Radeon X1650 Pro en de Nvidia GeForce 7900GS is verkrijgbaar met een Peripheral Component Interconnect Express x16 of Accelerated Graphics Port 8X-interface voor aansluiting op de desktop PC . De ATI-kaart maakt gebruik van de DirectX 9.0c en Open Graphics Library 2.0 versies van de application programming interfaces voor zijn multimedia- taken, de Nvidia kaart maakt gebruik van zowel de API's als goed, hoewel de nieuwere OpenGL 2.1 < br . >
|