Stroom verwerking is een methode van gegevensoverdracht die steeds vaker wordt gebruikt door graphics processing units en centrale verwerkingseenheden . Het maakt een graphics processing unit of GPU , om meer gegevens voor een hogere kwaliteit foto's of geavanceerde imaging procedures te verwerken . GPU's geproduceerd te gebruiken stream processing veel sneller dan GPU's vervaardigd met oudere normen voor verwerking uitgevoerd . Stroom Processing streamen verwerking is een methode voor het verwerken van gegevens om programma's op een computer uit te voeren . In tegenstelling tot SIMD , of single- instructie meerdere data processing , kunnen stream processors hele pitten van programma gegevens te verwerken met inputstromen groter dan de datastromen die een SIMD processor aankan . Stream processors hebben ook een gemakkelijkere tijd ophalen van opgeslagen gegevens , zoals pitten worden bewaard in een cache , terwijl de programmagegevens die SIMD -processors halen worden gehouden in het register van de computer . GPU Processors < br > een GPU is een graphics processing unit , in principe een processor die computer gegevens met betrekking tot grafische handvatten . In hun meest elementaire vorm , GPU's creëren korrelig beelden door verwerking textuur en vertex data ontvangen van centrale processor van de computer . Snellere GPU's zijn handig voor het spelen van games , zeker geen gebruik te maken van 3D- beeldvorming , alsmede alle video - gerelateerde software voor het afspelen of Waarom stream processors ? Bewerken . Stroom verwerking op een GPU unit is ontworpen voor gebruikers die een high performance grafische ervaring nodig hebben , hetzij voor gaming of voor het grafische werk . GPU stream processing vermindert ook de belasting op de centrale verwerkingseenheid van een computer of CPU , welke middelen kunnen afleiden van het verzenden van gegevens naar de GPU om de verwerking van meer programmagegevens . Dit verhoogt de algemene snelheid van de computer . Stream processing in een GPU -eenheid kan ook gegevens die een programma beeldvorming, zoals natuurkunde berekeningen of numerieke gegevens beeldvorming kan beïnvloeden verwerken . Toepassingen stream processing GPU's hebben had meer gebruik in gaming consoles , zoals de Xbox 360 en de Xenos GPU dat het gebruik maakt , maar grafische kaart fabrikanten zoals AMD en NVIDIA GPU's zijn ontwikkeld voor gebruik met personal computers . Stream processing voor GPU's en andere verwerkingseenheden bruikbaar wanneer datatransmissies bereiken niveaus waar tienduizenden gegevenseenheden per seconde worden verwerkt . Aandelen-en grondstoffenmarkten - trading markten, zoals Wall Street zijn een voorbeeld van high - volume data feeds die zou vereisen stream processing te verwerken in real-time .
|