Actueel computer processors komen in twee smaken : dual - core en quad -core . Omdat snelheden boven uit op 3 tot 4GHz ( gigahertz ) , processor -fabrikanten hebben geprobeerd om de efficiëntie , dat is waar meerdere cores komen in het spel te verbeteren . Geschiedenis Volgens Tom 's Hardware , de eerste dual - core computer processing units ( CPU's ) verscheen in 2005 . Deze eenheden vertrouwen op software die gebruik kunnen maken van hun middelen , en in eerste instantie was er geen software voor hen geschreven . Sindsdien hebben programmeurs moeilijk plaats gewerkt om te profiteren van hen , en , nu , triple- en quad - core processors zijn gemeenschappelijk. Functie van het toevoegen van de processor snelheid, extra cores bieden parallelle rekenkracht . Dit vertaalt zich naar betere efficiëntie met rekenopdrachten, toenemende snelheid zonder toevlucht te verhogen megahertz . Optreden Tom's Hardware liep tests tussen dual - en quad -core rigs over populaire games , en de resultaten waren veelzeggend. In grafisch intensieve titels , zoals " Crysis ", " Left 4 Dead " en " World At War ', de quad -core rigs consequent beter dan de dual - core- rigs met betrekking tot frames per seconde ( FPS ) . < br > potentieel quad - core processors zal dual - core processoren presteren in de toekomst . Programmeurs zijn het optimaliseren van software om te profiteren van de vier cores , maar het kost tijd om de achterstand op de technologie . Toekomstige games zullen profiteren van deze . Overwegingen Huidige titels lopen zeer goed op zowel dual - core en quad - core systemen . Toekomstige titels , met een betere optimalisatie , beter zal draaien op quad - core systemen .
|