Er bestaat geen enkele softwaretoepassing die houtbewerkingsgereedschappen voor het creëren van multidimensionale afbeeldingen perfect repliceert, zoals een houtbewerker beitels en schaven op een blok hout gebruikt. Het concept combineert verschillende softwarecategorieën. U kunt echter een soortgelijk effect bereiken met een combinatie van technieken en software uit deze categorieën:
* 3D-modelleringssoftware: Software zoals Blender (gratis en open-source), ZBrush (betaald, industriestandaard voor beeldhouwen) of Cinema 4D (betaald) maakt het mogelijk om digitale "klei" te beeldhouwen en te snijden op een manier die op houtbewerking lijkt. Je zou beitels niet rechtstreeks gebruiken, maar gereedschappen zoals penselen, messen en gladmaakgereedschappen bootsen hun effect na op een 3D-model. Deze programma's worden vaak gebruikt voor het maken van complexe, organische vormen.
* CAD-software: Programma's als Fusion 360 (op abonnementsbasis) of SolidWorks (betaald) zijn meer gericht op nauwkeurige geometrische modellering. Hoewel ze niet zo intuïtief zijn voor organische vormen, maken ze subtractieve modellering mogelijk, vergelijkbaar met snijden, waarbij je materiaal uit een digitaal blok verwijdert om de gewenste vorm te creëren.
* Voxel-gebaseerde modelleringssoftware: Software zoals MagicaVoxel (betaald) werkt met een 3D-raster van voxels (3D-pixels) dat op dezelfde manier als een blok hout kan worden uitgesneden en gemanipuleerd. Deze methode resulteert vaak in een meer blokkerig, minder glad uiterlijk, maar biedt een andere artistieke stijl.
Samenvattend:geen enkele toepassing repliceert perfect het *gevoel* van houtbewerking, maar 3D-modelleringssoftware, vooral die met beeldhouwmogelijkheden, komt het dichtst in de buurt van het artistieke proces van het vormgeven van een multidimensionaal beeld met behulp van gereedschappen die analoog zijn aan houtbewerkingsgereedschappen. De specifieke keuze zou afhangen van het gewenste niveau van realisme, artistieke stijl en het budget en de technische vaardigheden van de gebruiker. |