SketchUp is een gratis , downloadbare 3D modeling software geproduceerd door de Google corporatie . Dit programma wordt gebruikt voor allerlei 3D-modellering projecten, variërend van home design tot het creëren van volledige 3D- steden . Veel van de tools en opties zijn op dit programma , zodat de leercurve kan steil voor sommige gebruikers. Leren om een basis 3D-model creëren door middel van een tutorial is een relatief eenvoudige manier om een gevoel voor de beschikbare instrumenten en hun potentieel te krijgen. Instructies Voorbereiding 1 Download en installeer een exemplaar van Google SketchUp ( Mac of pc ) uit de Google SketchUp site als u nog niet hebt gedaan ( zie Resource ) . Open SketchUp . 3 2 Teken een rechthoek op de grond door het selecteren van de rechthoek tool van het menu en het over de grond slepen . 4 Klik op het gereedschap ' Duwen /trekken ' in de bovenste menubalk . De tool ziet eruit als een kleine doos met een rode pijl in het centrum . Duw /trek de rechthoek naar boven in een 3D-vorm door erop te klikken en slepen van de cursor omhoog . Uw rechthoek ziet er nu ongeveer als een schoenendoos . Dit is de basis voor uw modelbouw . 5 Selecteer het gereedschap Potlood in het bovenste menu en beweeg het gereedschap boven de bovenste horizontale lijn ( rand ) van de rechthoek tot een cyaan dot met het woord " Midpoint "verschijnt . Klik op het middelpunt , en het gebruik van het gereedschap Potlood om een lijn van het midden naar de linkerzijde van de rechthoek te tekenen . Deze keer , verschijnt een rode stip met de woorden " On Edge " . Herhaal dit proces aan de rechterkant ook. De voorzijde van uw rechthoek zal nu lijken op een getekende vijfhoek . 6 Gebruik de Push /Pull hulpmiddel om te klikken op de twee overtollige driehoeken die werden gevormd door het creëren van de vorm vijfhoek . Sleep de driehoekjes naar de achterkant van de rechthoek tot ze verdwijnen , waardoor er slechts een rechthoekig model met een dak - achtige vorm op de top . 7 Selecteer het gereedschap Rechthoek en teken een vorm op het gezicht van het gebouw een deur lijken . Selecteer de Arc gereedschap , en klik eenmaal op beide bovenhoek randen van de deur . Klik op een punt in het midden van de lijn die formulieren , en trek hem naar boven om een boog aan de bovenkant van de deur te maken . Selecteer het gummetje en wis de lijn gevormd tussen de deur en de boog . 8 Selecteer de Push /Pull tool en klik op de gebogen deur . Sleep deze naar binnen ( richting de " binnenkant " van het gebouw ) om een inkeping te maken . Gebruik het gummetje om de deur te verwijderen . Dit geeft een open , gewelfde ruimte en je kunt nu zien in het gebouw . 9 Sla uw werk of blijven oefenen de modelbouw ontwerp totdat u vertrouwd met de tools te voelen .
|