Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> audio Software >> Content
Wat zijn Sample Buffers in Soft Synths ?
Computer software synthesizers ( " soft synths " ) genereren klinken normaal door een vage onderlinge aanpassing van de manier waarop analoge synths doen . Er zijn software " oscillatoren " binnen zachte synths die klanken te genereren , maar deze software benaderingen van het signaal generatie moet uit enen en nullen in echte geluid duwen de lucht worden vertaald . Software buffers , kortom , zijn de hoeveelheden van enen en nullen die bouwen voordat ze worden verwerkt door de digitaal - analoog omzetter in de geluidskaart . De " Buffer "

De geluidskaart in je computer genereert geluid van digitale informatie . Zoals met elke computer proces , dit kost tijd , en geluidskaarten moeten concurreren met andere computertaken om hun werk te doen . De software buffer is de hoeveelheid informatie die op een moment tussen de computer andere taken verwerkt . De computer verwerkt alle gegevens in de buffer en zet deze om in geluid , en werkt op andere taken, terwijl het geluid wordt afgespeeld .
Bffrgrootte

Hoe groter een buffer is , hoe meer de computer verwerkt in een deel van de tijd . Als een computer de om het geluid van de vorige buffer voordat het de volgende buffer kan verwerken , is er een gat in de onaangename geluid , verstoren de luisterervaring . In het algemeen , kunnen computers grote brokken van buffer makkelijker te verwerken , zodat grote buffers hebben de neiging om te weinig te hebben, of geen gaten in het geluid .
Wachttijd

grote buffer tijden bieden een struikelblok in het kader van de muzikale uitvoering en software synthesizers : als een speler een grote software- buffer om hiaten in het geluid te beperken , zal de noot gespeeld door de synthesizer niet klinken uit totdat de buffer volledig is verwerkt . Dit heet latentie , dwz de tijd tussen opgemerkt gespeeld door de synthesizer en het geluid gegenereerd door de computer . Kleinere buffers te minimaliseren latency nog verhogen de vereiste verwerking , riskeren gaten in het geluid .
Werken met Wachttijd

Alle computer geluid latent is door een bepaalde hoeveelheid . Wachttijd is meestal niet op te sporen omdat de gebruiker niet speelt het geluid zelf . Er zijn latentie tijden die aan oren en speelstijl van de speler aanvaardbaar kan zijn , echter. Spelers zullen niet in staat zijn om kleine latency tijden ( 5 tot 10 milliseconden ) te detecteren en kan acceptabel werken met deze . Het aanpassen van de grootte van de software buffer in uw synthesizer en experimenteren met tijd zal u helpen erachter te komen wat omvang buffer zal helpen om uw audio- stromen soepel en je speelt in TME .

Previous: Next:
  audio Software
·Waarom wordt mijn iTunes Let M…
·Hoe kan ik Flash Audio Van de …
·Hoe te Binaural Beats Mix Met …
·Problemen Muziek importeren in…
·Hoe om muziek te downloaden na…
·Hoe kan ik iTunes Kopiëren na…
·M4a naar AAC Converter 
·Hoe te Chop Up Tracks in Audac…
·Hoe je S /PDIF inschakelen op …
  Related Articles
Wat is WYSIWYG ? 
Wat is een zwevende werkbalk ? 
Wat is een tekstverwerker ? 
Wat is Microsoft Office Suite ? 
Wat is het doel van de Thesaurus in een …
Wat is Corel WordPerfect ? 
Wat Program Leest Doc bestanden ? 
Wat Is Microsoft Works 7.0 ? 
Wat is Wordperfect ? 
  Software Articles
·Hoe kan ik Proxy-instellingen voor Skype…
·Hoe je Gebruikers toevoegen aan een Remo…
·Hoe maak je een scrollbar maken in Flash…
·Hoe maak je een raster Van GIMP Print 
·Hoe je beschadigde en verwijderde bestan…
·Hoe te IIS 6 behulp Restore Backup Exec 
·Hoe maak je een Break in een Windows Mov…
·Hoe maak je een PDF- bestand met Adobe 
·Speciale effecten in Photoshop CS2 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com