Alias ' Maya 7 is een van een lange lijn van producten vrijgegeven voor het creëren van professioneel niveau 3D-modellen en animatie . Met een eenvoudig te gebruiken interface , kunt Maya 7 u helpen om uw 3D visioenen werkelijkheid te laten worden , of het nu een enkele afgebeelde scène of een complexe animatie compleet met speciale effecten . Door het begrijpen van de basisprincipes van de Maya 7 kunt u beginnen te bouwen op dat begrip, leren om effectief gebruik van alles wat het programma te bieden heeft en uiteindelijk het maken van uw eigen modellen en animaties . De Maya 7 Interface Om het meeste uit Maya 7 te krijgen, moet je volledig vertrouwd te raken met de interface van het programma . Maya 7 plaatsen de tools die je het meest gebruikt voor het modelleren en animeren 3D- objecten op hetzelfde scherm om ze gemakkelijk toegankelijk te maken . Het grootste deel van de Maya 's ruimte op het scherm wordt dan gegeven aan een gerasterde werkruimte . U kunt objecten manipuleren in de ruimte , het creëren en hen te veranderen met behulp van tools van het programma om complexe 3D-modellen ambacht. Het werken met X, Y en Z-as kunt roteren , in-en uitzoomen en objecten verplaatsen binnen het werkgebied , het aanpassen van de omvang zoals gewenst . Rondom de werkruimte worden de menu , de gereedschapskist , plank en kanaal doos . Met behulp van het menu kunt u kiezen om te werken op verschillende modules in Maya , elke presentatie van gespecialiseerde menu's gerelateerd aan de functie van de module . De modules die zijn modellering , animatie , dynamiek en rendering . Kies de Modeling module wanneer u toegang tot hulpmiddelen nuttig zijn in het creëren van 3D-objecten , meestal door middel van het manipuleren van basisvormen willen . Voor de beweging van objecten in een scène die u zult willen gaan met de animatie module . De Dynamics -module stelt u in staat om specifieke bewegingen elementen vooraf aan uw model , zoals vloeistoffen of wind toepassing . Door het gebruik van de Rendering module kunt u een complete 3D-scène die u hebt gemaakt uitvoeren , compleet met verlichting en texturen . De toolbox biedt u de basisinstrumenten die je nodig hebt om te werken binnen de werkruimte , zodat u selecteren , verplaatsen , en draai aan de objecten en de ruimte zelf . U kunt Maya 's Shelf functie gebruiken om gereedschappen en items die u vaak gebruikt voor eenvoudige toegang , met inbegrip van gespecialiseerde tools of items die u maakt tijdens uw gebruik van het programma op te slaan . Het kanaal doos wordt elementaire informatie die u kunt bewerken over een object gekozen uit de werkruimte , waaronder locatie op de werkplek , de totale omvang of grootte informatie over een bepaalde as . Model Creatie de meeste modellen zijn gemaakt met Maya 7 beginnen met het manipuleren van eenvoudige objecten bekend als primitieven . U kunt hier een primitief in uw werkruimte door " Create" in het hoofdmenu en vervolgens te kiezen voor " Polygon Primitieven " , gevolgd door het type vorm selecteren. P Met uw object nu in de werkruimte geladen heb je een aantal opties om uit te kiezen om het wijzigbare maken . De meest voorkomende keuze is om het model te veranderen in een maas bestaande uit bewerkbare veelhoekige vormen . Zodra u uw object hebt omgezet in bewerkbare vormen kun je deze vormen te manipuleren om het uiterlijk van uw object te wijzigen . Door het toevoegen van andere voorwerpen en ze allemaal met elkaar te verbinden kunt u complexe modellen van elke look te creëren , bestaande uit de veranderde basisvormen . Zodra het model is gemaakt , kunt u verschillende afwerkingen toe te passen . Finishing Touches Modellen gemaakt in Maya 7 kan verschillende accenten toegevoegd aan het creëren laatste kijk je wil . Deze raakt kan de toepassing van texturen op het oppervlak van een model onder meer door het selecteren van de specifieke oppervlakte te zijn gestructureerd , en vervolgens het aanbrengen van een textuur zoals steen , staal of doek. Maya 7 wordt ook geleverd met een geavanceerde penseel waarmee je klacht op gestructureerde oppervlakken van een programma zoals Paintshop geïmporteerd . U kunt een skelet toe te voegen voor uw objecten , bestaande uit een reeks botten die gemakkelijk kan worden gemanipuleerd om uw model vormen . U kunt verlichting en effecten toe te voegen aan uw afgewerkte model , zelfs een achtergrond van een scene rond maken uw gemodelleerde object . Of u kunt animeren uw modellen met behulp van Maya 's geavanceerde animatie tools .
|