Het leren van verschillende animatie- of 3D-software is vaak een uitdaging . Starten van het proces met eenvoudige geometrische vormen kan de gebruiker om te oefenen met de vele verschillende tools beschikbaar , zoals de ' Edit Mesh " > " Diepte "-functie . Kiezen elementaire voorwerpen zoals vazen en invoegen bloemen uit de Maya Paint Effects tool laat de gebruiker toe om verschillende functies, zoals borstels , evenals verschillende soorten bloem te selecteren uit de bibliotheek browser te selecteren . De tijd nemen om de verschillende facetten van de Maya 3D- programma te leren stelt de gebruiker om over te gaan naar meer uitdagende scenario's en het creëren van een groot aantal 3D-weergaven en scènes . Instructies Klik 1 op het tabblad " Polygon " en open een cilindervorm . Houd in gedachten het venster Eigenschappen Editor wordt weergegeven op het scherm en kunt u de ingangen instellen voor functies zoals Vertalen , roteren of schalen . Zorg ervoor dat de zichtbaarheid en de Keep Gezichten Samen functie is ingeschakeld in de Eigenschappen Editor -venster verschijnt aan de rechterkant van uw scherm . Als de Keep Faces Samen functie is in de uit -stand , het gezicht van de vorm van verdeelt in grid-achtige secties . Kopen van 2 Pak het gezicht van het object met de cursor en klik op " Edit Mesh ' > " Drijf " te activeren . Een handgreep wordt boven het gezicht van het object . Trek aan de hendel met de cursor naar het object , dat vervolgens gelijkmatig wordt hervormd . Klik 3 op de ingangen in het kanaal doos etalage extruderen. Scroll naar beneden naar het tabblad divisie . Door gebrek, wanneer je het gezicht extruderen , krijg je een divisie van een . Klik op de verdeeldheid in de Eigenschappen Editor en ga in vorm view gebied van de cilinder op je scherm . Sleep de muis van links naar rechts om de divisies te verhogen . Voor dit project , maken acht divisies . De gemarkeerde divisie lijnen verschijnen binnen de basis van de veelhoek cilindervorm . 4 Klik op en open de ' Edit Mesh " > " Smooth Edge Loop Tool . " Zorg ervoor dat de Keep Gezichten Samen tool op het drop-down menu heeft een cheque . Het deksel begint te scheiden van de oorspronkelijke basisbeeld van de veelhoek cilindervorm . 5 Open " Mesh" > functie " glad" . Pas de ingangen in het scherm van de Attribute Editor's zoals in het Vertalen en Scale bar om de gewenste vorm . De uitvalsbasis in het centrum van de vaas is verwijderd . De vorm zal verschijnen donut -achtige met een groot gat in het midden . 6 Maak een aparte cilindervorm . Voeg 40 divisies aan de vorm als in stap 3 . Pak de vorm en zweven boven het bestaande vorm . Verwijder het onderste gezicht . De nieuwe cilindervorm verschijnt flatscreen- zoals op het scherm . Deze stap is noodzakelijk om de cilinder passen in de aangepaste basisvorm van stap 5 . 7 Laat de platcilindrisch in de centrale opening van de basisvorm . De open vaas verschijnt . Als u ervoor kiest om een algehele textuur zoals Black Lambert toe te voegen aan de vaas , maak het overschilderbaar door te klikken op " Paint Effects " > "Maak Overschilderbaar . " Activeer de " Verf op Verfbaar Objects " tab in het drop - down menu . 8 Kies de bloemen voor de vaas , zoals madeliefjes , door te klikken op " Paint Effects " > " Get Brush . " De verlichte lijnen verdwenen zijn op dit punt . Selecteer het type borstel en bloemen door te klikken op " Brush " > " DaisySmall . " Houd in gedachten het venster Attribute Editor wordt weergegeven met de verschillende soorten borstel voor het madeliefje . Schaal de bloemen tot uw gewenste grootte , zoals 5 , de bloemenvaas afmaken .
|