" Streaming " bestaat uit het leveren van een voortdurende reeks van geluiden in real time . Dit is anders dan het overbrengen van een geluidsbestand , waarbij de ontvanger opent vervolgens om de opname te horen . Audio streaming-protocollen moeten het geluid te leveren , zodat deze direct is te horen op het ontvangende apparaat . Interactie Een toepassing voor audio streaming is Voice over Internet Protocol ( VoIP ) . De overdracht van gegevens moet snel genoeg zijn om een interactief gesprek mogelijk . Het eerste protocol ondersteunen VoIP was het H.323 -protocol . Meer recent zijn de Real - Time Streaming Protocol en de Real - Time Transport Protocol populairder geworden voor VoIP-toepassingen , en worden ook veel gebruikt voor het streamen van muziek. Codec Een centraal aandachtspunt voor audio streaming-protocollen is het omzetten van geluid in digitale gegevens . Deze protocollen worden codecs genoemd . De opname van compressie is belangrijk , omdat de audio stream protocollen nodig om geluid te leveren in real time. Method Audio streamen protocollen rekening moeten houden aan wisselende transmissie snelheden . Terwijl het eerste deel van het geluid wordt afgespeeld , wordt het protocol u het volgende segment . Verloren pakketten of langzame verbindingen kan de ervaring van de luisteraar beschadigen , zodat de ontvangende programma buffers aankomen gegevens . Dit veroorzaakt een kleine vertraging voordat het gestreamde geluid begint . Als volgende gegevens te laat komt , is er een sectie van aankwam data die nog gespeeld moet worden . Deze koopt tijd voor de streaming systeem .
|