Stroom verwerking is een concept waarmee grafische kaarten te hebben geoptimaliseerd gewijd CPU kracht om afbeeldingen renderen . Dit concept maakt het mogelijk grafische kaarten om objecten veel sneller dan wanneer ze CPU van de computer zou delen met alle andere toepassingen die het heeft geopend renderen . Geschiedenis De eerste experimenten met stream processing werden uitgevoerd tijdens de jaren 1980 . Het was pas in de 21e eeuw die stream processing populair werd . Functie In een omgeving gebaseerd op stream processing , is een stukje data over naar een van de stream processors in de grafische kaart . Deze stroom processor is nu gewijd aan het werken met dit kleine brok van gegevens , terwijl de anderen staan om hun eigen instructies te ontvangen . Wanneer u een stapje terug en zien het allemaal uit te voeren , het is net als met een processor met veel kleine kernen , elk gewijd aan een kleine dataset. Waarom ze werden uitgevonden < br stream processors > werden uitgevonden om de pixel pipelines te vervangen in de oudere grafische kaarten . Ze werken in principe binnen een dedicated processor binnenkant van een grafische kaart ( de grafische verwerkingseenheid , of GPU ) om alle berekeningen die nodig zijn om beelden op een computerscherm weer te presteren . Voordelen < br Dedicated stream processing > is de meest voordelige toepassing over een geïntegreerde GPU te hebben op een moederbord . Geïntegreerde GPU's zijn vaak veel minder krachtig dan dedicated degenen die op grafische kaarten verschijnen . Misvattingen Het is gemakkelijk om de fout te denken dat de stream processors zijn gerelateerd aan te maken CPU's . Stream processors zijn in feite kleine delen van de gemeenschap waaruit een GPU .
|