Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Tekstverwerking Software >> Content
Wat zijn de instructies voor de computer over hoe gegevens worden verwerkt?
De instructies die een computer vertellen hoe gegevens moeten worden verwerkt, worden computerprogramma's genoemd of software . Deze programma's zijn geschreven in programmeertalen, dit zijn sets instructies die de processor van de computer kan begrijpen en uitvoeren. Deze instructies kunnen in verschillende categorieën worden onderverdeeld:

1. Invoer:

* Gegevens lezen: Instructies die de computer vertellen gegevens uit verschillende bronnen te verkrijgen, zoals:

* Toetsenbordinvoer

* Bestanden (van harde schijf, netwerk, enz.)

* Sensoren (temperatuur, licht, enz.)

* Netwerkverbindingen (gegevens ontvangen van andere computers)

* Databases

2. Verwerking:

* Rekenkundige bewerkingen: Instructies voor het uitvoeren van elementaire wiskundige berekeningen (+, -, *, /, %).

* Logische bewerkingen: Instructies voor het maken van vergelijkingen (>, <, =, !=,>=, <=) en het gebruik van logische verbindingen (AND, OR, NOT). Deze zijn van fundamenteel belang voor de besluitvorming binnen een programma.

* Gegevensmanipulatie: Instructies voor het herschikken, wijzigen en transformeren van gegevens. Dit kan het sorteren, zoeken, filteren, samenvoegen en converteren van gegevensformaten omvatten.

* Geheugenbeheer: Instructies die bepalen hoe gegevens worden opgeslagen en opgehaald uit het geheugen (RAM) van de computer. Dit omvat het toewijzen van ruimte voor gegevens, het benaderen van specifieke geheugenlocaties en het vrijgeven van geheugen wanneer dit niet langer nodig is.

* Functieaanroepen: Instructies die vooraf geschreven codeblokken (functies of procedures) oproepen om specifieke taken uit te voeren, waardoor herbruikbaarheid en organisatie van code worden bevorderd.

* Controlestroom: Instructies die de volgorde bepalen waarin andere instructies worden uitgevoerd. Dit omvat:

* Sequentiële uitvoering: Instructies worden één voor één uitgevoerd.

* Voorwaardelijke uitspraken (if-else): Instructies worden uitgevoerd op basis van het feit of een voorwaarde waar of onwaar is.

* Loops (voor, terwijl): Instructies worden herhaaldelijk uitgevoerd totdat aan een bepaalde voorwaarde is voldaan.

3. Uitvoer:

* Gegevens schrijven: Instructies die de computer vertellen verwerkte gegevens naar verschillende bestemmingen te sturen, zoals:

* Weergavescherm

* Bestanden (gegevens opslaan op harde schijf, netwerk, enz.)

* Printers

* Netwerkverbindingen (gegevens verzenden naar andere computers)

* Databases

4. Gegevensstructuren: Dit zijn zelf geen instructies, maar eerder manieren om gegevens binnen het programma te organiseren om de verwerking efficiënter te maken. Voorbeelden zijn onder meer arrays, gekoppelde lijsten, bomen en grafieken. De instructies zullen samenwerken met deze structuren om bewerkingen uit te voeren op de gegevens erin.

Voorbeeld (conceptueel):

Stel dat u het gemiddelde van drie getallen wilt berekenen:

1. Invoer: Het programma zou instructies hebben om drie cijfers van de gebruiker te lezen (bijvoorbeeld met behulp van het toetsenbord).

2. Verwerking: Het zou dan instructies hebben om de drie getallen bij elkaar op te tellen en de som door drie te delen.

3. Uitvoer: Ten slotte zou het instructies hebben om het berekende gemiddelde op het scherm weer te geven.

In werkelijkheid omvat zelfs dit eenvoudige voorbeeld veel meer instructies op laag niveau die te maken hebben met geheugenbeheer, gegevensrepresentatie en interactie met het besturingssysteem. De programmeertaal en de compiler/interpreter nemen een groot deel van deze complexiteit weg, waardoor programmeurs zich kunnen concentreren op de logica van het programma op een hoger niveau.

Previous: Next:
  Tekstverwerking Software
·Hoe kan ik scannen van een doc…
·Hoe de taal van OpenOffice spe…
·Hoe je Office-assistent instal…
·Hoe te WPS bestanden wijzigen 
·Hoe te Exponenten Zet in Word 
·Hoe de marges in Word-document…
·Hoe een controle in een Word- …
·Hoe kan ik een Word- document …
·Hoe te Scripts toevoegen aan W…
  Related Articles
Welke maatregelen kunnen worden genomen …
Wat is de worst-case tijdscomplexiteit v…
Wat is de tijdscomplexiteit van vectorin…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van quicksor…
Wat is de tijdscomplexiteit van het quic…
Wat is de tijdscomplexiteit van het verw…
Wat is de tijdscomplexiteit van backtrac…
  Software Articles
·De VCM Bestandstype 
·Hoe een PDF CV Make 
·Hoe maak je grafieken in Microsoft Offic…
·Hoe te toetsen Maken voor Access Rapport…
·Hoe camcorder video te converteren naar …
·Hoe je Input X Squared in Microsoft Word…
·Wat zijn de belangrijkste factoren die d…
·Hoe je GIMP Run op een Macbook 
·Hoe gebruik je het apenstaartje op msi k…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com