Het definiëren van 'oud' is subjectief, maar hier is een overzicht van oude computerspellen per tijdperk en enkele voorbeelden:
Beginperiode (vóór jaren 80): Dit waren vaak op tekst gebaseerde avonturen of zeer eenvoudige games in arcadestijl met beperkte graphics. Voorbeelden zijn onder meer:
* Avontuur (1976): Een baanbrekend tekstavontuur dat de standaard zette voor het genre.
* Star Trek (1971): Een van de eerste computerspellen, een eenvoudig, op tekst gebaseerd strategiespel.
* Pong (1972): Hoewel het in de eerste plaats een arcadespel was, had het vroege computeraanpassingen.
* Ruimteoorlog! (1962): Beschouwd als een van de eerste videogames ooit gemaakt.
8-bit tijdperk (ongeveer jaren 80): Dit tijdperk zag de opkomst van homecomputers zoals de Commodore 64, Apple II en Atari 8-bit-familie. Games waren grafisch nog steeds relatief eenvoudig, maar de gameplay werd geavanceerder. Voorbeelden zijn onder meer:
* Pac-Man (1980): Hoewel het oorspronkelijk een arcadespel was, werd het naar veel homecomputers geport.
* Space Invaders (1978): Vergelijkbaar met Pac-Man, een enorm populair arcadespel dat zijn weg vond naar homecomputers.
* Zork (1977): Een zeer invloedrijk tekstavontuur.
* Manische mijnwerker (1983): Een platformspel dat zeer invloedrijk was in het genre.
* Elite (1984): Een baanbrekende ruimtehandel- en gevechtssimulator.
* Onmogelijke missie (1984): Een actiespel met een gedenkwaardige soundtrack.
16-bit-tijdperk (ongeveer eind jaren tachtig - begin jaren negentig): De komst van 16-bits machines zoals de Sega Genesis, Super Nintendo en de Amiga bracht aanzienlijke grafische verbeteringen met zich mee. Hoewel veel games uit deze tijd misschien nog steeds 'oud' aanvoelen, worden ze vaak met veel plezier herinnerd vanwege hun innovatieve gameplay. Voorbeelden zijn onder meer:
* Super Mario Wereld (1990): Een bepalende platformgame.
* Sonic the Hedgehog (1991): Nog een iconische platformgame die de grenzen van snelheid verlegde.
* The Legend of Zelda:een link naar het verleden (1991): Een baanbrekend actie-avonturenspel.
* SimCity (1989): Een simulatiespel voor het bouwen van steden dat een groot succes werd.
* Alleen in het donker (1992): Een vroeg survival-horrorspel.
* Wolfenstein 3D (1992): Een first-person shooter die het genre populair heeft gemaakt.
* Doom (1993): Nog een enorm invloedrijke first-person shooter.
DOS-tijdperk (ongeveer midden jaren tachtig - midden jaren negentig): Dit verwijst naar games die zijn ontwikkeld voor MS-DOS-computers. Veel games uit het 16-bit-tijdperk waren ook beschikbaar op DOS. Enkele hoogtepunten zijn:
* King's Quest-serie: Wijs-en-klik-avonturenspellen.
* Monkey Island-serie: Hilarische point-and-click-avonturenspellen.
* Commander Keen-serie: Vroege platformgames.
Dit is slechts een kleine greep. Duizenden games kunnen, afhankelijk van jouw perspectief, als ‘oud’ worden beschouwd. De definitie verschuift vaak met elke nieuwe generatie gamers. Veel "oude" games zijn nog steeds speelbaar via emulatie of heruitgave. |