Er is geen eenduidig antwoord op wat de eerste ‘spelcomputer’ was, aangezien het concept van een spelcomputer geleidelijk evolueerde. Er was geen plotselinge release van een machine die specifiek als zodanig op de markt werd gebracht. Afhankelijk van uw definitie komen er echter verschillende kanshebbers naar voren:
* Vroege arcademachines (eind jaren zestig - begin jaren zeventig): Hoewel het geen personal computers zijn, worden machines als *Computer Space* en *Galaxy Game* vaak beschouwd als een van de allereerste videogames die op speciale, gespecialiseerde hardware draaien. Deze zouden kunnen worden beschouwd als voorlopers van spelcomputers, hoewel het geen machines voor algemeen gebruik waren.
* Magnavox Odyssey (1972): Deze thuisconsole wordt door velen beschouwd als de eerste videogameconsole voor thuis. Hoewel het geen computer in de traditionele zin was, gebruikte het elektronische technologie om interactieve gameplay op een televisie te creëren, waarmee de basis werd gelegd voor toekomstige thuisspelsystemen.
* Vroege personal computers met game-ondersteuning (halverwege de jaren zeventig): Naarmate personal computers zoals de Atari 800, Apple II en Commodore 64 krachtiger werden, werden games steeds vaker een belangrijke toepassing. Deze machines konden voor andere taken worden gebruikt, maar hun populariteit werd sterk gevoed door hun spelmogelijkheden. Het is moeilijk om een van deze als “eerste” te bestempelen, omdat het afhangt van waar je prioriteit aan geeft (releasedatum, verwerkingskracht, gamebibliotheek, enz.).
Kortom, er bestaat geen definitieve ‘eerste’ spelcomputer. Het concept ontwikkelde zich in de loop van de tijd, waarbij ontwikkelingen op het gebied van computerhardware werden gecombineerd met de opkomst van videogames als een belangrijke toepassing. |