Pixar gebruikt een pakket eigen en in de handel verkrijgbare software voor hun animatieproces. Er is niet één enkel programma, maar eerder een complexe pijplijn. Belangrijke componenten zijn onder meer:
* RenderMan: Pixar's eigen renderingsoftware, bekend om zijn fotorealistische afbeeldingen van hoge kwaliteit. Dit is een kernonderdeel van hun workflow.
* Presto: Pixar's interne animatiesoftware. Dit is een zeer op maat gemaakt en krachtig systeem dat vele aspecten van het animatieproductieproces omvat, waaronder modellering, animatie, belichting en compositie. Het is niet in de handel verkrijgbaar.
* Diverse andere software: Terwijl Presto een groot deel van het kernwerk voor zijn rekening neemt, gebruikt Pixar ook industriestandaardsoftware zoals Maya (voor sommige modellerings- en animatietaken), en waarschijnlijk andere voor specifieke behoeften zoals beeldhouwen of effectwerk. Ze gebruiken waarschijnlijk eigen tools die ze intern hebben ontwikkeld voor verschillende gespecialiseerde taken.
Kortom, hoewel RenderMan een openbaar beschikbare renderer is, is het grootste deel van Pixar's animatiepijplijn afhankelijk van hun eigen propriëtaire software, met name Presto, die niet beschikbaar is voor het publiek. |