Upsampling en downsampling zijn twee specifieke gevallen van een beeldvormende proces dat bekend staat als " resampling . " Wanneer u een afbeelding groter of kleiner in resolutie of afmetingen te maken , moet Adobe Photoshop de afbeelding om te bepalen hoe in de nieuwe pixels gecreëerd tussen de originelen ( bij het vergroten ) of die van de oorspronkelijke pixels te vullen resample moeten worden behouden en welke moeten worden weggegooid ( bij verkleining ) . Achtergrond Wanneer u een foto van een natuurlijke scène met een digitale camera te nemen , moet de camera die scène te zetten in een discreet raster van pixels . Hetzelfde geldt voor beelden die op een computer van andere fysieke bronnen , zoals een foto of gescande document . Dit proces heet ' sampling '. Zodra een afbeelding is in een digitaal medium , niet langer u toegang tot enige andere informatie over de scène waaruit het is ontstaan buiten de pixels in de afbeelding hebben . Dit betekent dat wanneer u een afbeelding wilt wijzigen, Photoshop kan niet in hiaten in de data te vullen met gegevens van de werkelijke scène ; . Plaats daarvan , moet het " aantal pixels " de afbeelding om een benadering te bouwen om de oorspronkelijke scène < br > Upsampling Upsampling is het type van resampling dat Photoshop uitvoert wanneer u de afbeelding vergroten . Wanneer de afbeelding wordt vergroot , de oorspronkelijke pixels worden vervolgens verder uit elkaar geplaatst , en de aanvraag moet "make-up " van de nieuwe pixels tussen hen , met behulp van een geschikte aanpassing van de oorspronkelijke scène . < Br > Downsampling Downsampling is het tegenovergestelde van upsampling , wordt gebruikt wanneer een afbeelding kleiner wordt gemaakt . Hoewel krimpende een beeld niet nodig het invullen van nieuwe ruimte als in het geval van upsampling , kan Photoshop gebruiken nog steeds een benadering om zoveel mogelijk informatie over de afbeelding mogelijk te behouden . Denk bijvoorbeeld aan een beeld gemaakt up van afwisselend zwarte en witte pixels . Als u dit beeld krimpen tot de helft van zijn omvang door rechtstreeks het bemonsteren van de waarden van elk ander pixel , zou je eindigen met een volledig witte of zwarte afbeelding . Een betere benadering methode is nodig om ervoor te zorgen dat dergelijke gegevens niet verloren gaan . Interpolatie De benaderingen van de oorspronkelijke scène gebruikt door upsampling en downsampling worden gegenereerd door een proces zogenaamde " interpolatie . " Wanneer u de afbeelding vergroten , Photoshop interpoleert nieuwe pixels van het beeld door het berekenen gemiddelden van de omringende pixels , dat zij op de hoogte in de oorspronkelijke afbeelding . Het voert soortgelijke berekeningen wanneer u een beeld te bepalen hoe te mengen de oorspronkelijke pixels aan de nieuw plaatje te krimpen . Methoden Photoshop ondersteunt drie belangrijkste methoden van interpolatie . Naaste buren interpolatie vult elke nieuwe pixel in een vergrote afbeelding met dezelfde kleur als de dichtstbijzijnde originele pixel aan, maar dit zorgt ervoor dat beelden op " blokkerig " en laag in kwaliteit verschijnen . Bilinear en bicubic interpolatie zijn methoden die resulteren in hogere kwaliteit beelden . Bilineaire interpolatie berekent gemiddelden van de dichtstbijzijnde vier omringende pixels ; bicubisch gebruikt 16 omliggende pixels . In veel gevallen is de beelden die door deze twee methoden zal lijken , maar de extra informatie die door bicubische interpolatie helpt om fijne details te behouden , zowel bij het vergroten en krimpen afbeeldingen .
|