Autodesk Backburner is een hulpprogramma opgenomen in de meeste Autodesk-software om rendering te voeren , samenstellen en andere input- output functies op de achtergrond op een of meer machines , terwijl andere Autodesk- functies zijn nog steeds beschikbaar voor gebruik . Programma's Compatibel met Backburner meeste Autodesk-software suites in dienst Backburner op een bepaalde manier . Compatibele Autodesk toepassingen zijn Rook , Burn , Inferno , Vlam , Flare , Flint , Maya , Lustre , 3DStudioMax , Cleaner , WiretapCentral en Backdraft Conform . Omdat veel van deze programma's werken in combinatie met elkaar , kan Backburner worden lopende taken van meerdere toepassingen tegelijk . Hoe Backburner werken Op het basisniveau , Backburner handvatten rendering en samenstellen van taken uitgevoerd binnen een of meer van compatibele Autodesk -producten . Datablokken van individuele beroepen op verschillende render nodes op dezelfde of verschillende machines tegelijk verzonden. Dit maakt snellere rendering tijden en bevrijdt processor ruimte voor andere taken . Uitvoer zou kunnen komen uit de input van meerdere applicaties tegelijk , zoals video gemaakt via Flame vervolgens verstuurd naar Cleaner voor het beheersen en codering . Render Farms Autodesk Backburner laat voor de oprichting en het beheer van de render boerderijen. Render boerderijen zijn een grote groep van machines allemaal gericht op dezelfde rendering taken om grote bestanden te pakken in een fractie van de tijd . Pitje wijst automatisch gegevens naar elke machine op de vraag, net als het downloaden stukjes van een torrent -bestand van meerdere gebruikers tegelijk .
|