Autodesk Maya is een 3 - D modellering en animatie tool die geavanceerde 3D- tekst en effecten snel kunnen creëren. Maya is op grote schaal gebruikt om tekst voor logo's , films en games te maken . Met behulp van Maya naar model 3 - D tekst en effecten toe te passen op de tekst is een eenvoudig proces dat is zowel gemakkelijk te leren en makkelijk te bouwen op de tijd als u nemen meer geavanceerde 3 - D technieken . Teksten maken Begin met het maken van een nieuwe scène in Maya . Met een nieuwe heldere witruimte , maak uw tekst met behulp van het menu " Create" en kiezen voor de optie ' Tekst ' . Kies het vak optie naast de tekst selecteren in het pull - down menu of je gegeven worden standaard lettertypes en tekst opties om mee te werken . Dit opent de tekst Curves Opties venster waarin u kunt kiezen voor de tekst opties op basis van de versie van de Maya's die u gebruikt , en voer uw tekst . Opties omvatten doopvontkeuzen , de methode van tekst creatie ( curves , trim , polygonen of schuine rand ) . Kies Bevel om te profiteren van de geavanceerde functies beginnend met Maya 8 , en aan uw tekst geven de goede looks die komen met schuine randen . In het venster opties kiezen voor de breedte en de diepte van uw 3D- tekst en de stijl van de afschuining toegepast. U kunt kiezen uit een buitenste en binnenste afschuining stijl als bolle voorste randen voor uw brieven of rechte hoeken , deze opties laat je gewoon kiezen voor een stijl soort dat helpt uw lettertypen te nemen op een 3D-look . Zodra je al hebt gemaakt uw optie keuzes raken creëren en uw tekst zal verschijnen in de werkruimte in uw gekozen stijl . De tekst zoals gecreëerd wordt in 3 - D vorm . Elke letter is gemaakt van een afzonderlijk object en je kunt verplaatsen of een enkele letter te veranderen zonder dat de tekst in zijn geheel . Wijzigen Tekst Eenmaal aangemaakt , kunt u wijzigen uw tekst in Maya door het veranderen van de aard van de gemaakte object met behulp van het object submenu toegankelijk door te klikken op de 3 - D- tekst . Tekst model oppervlakken kunnen worden veranderd voor manipulatie , waardoor u toegang tot een reeks hoekpunten voor beweegbare punten op de tekst , of een reeks van wijzigbare polygonen . Door het veranderen van de oppervlakte van de tekst , zult u in staat om het te manipuleren als elk ander gevormde zaak . Dit vermogen om de tekst te veranderen als een object is vooral handig als het lettertype dat u gebruikt bevat ongewenste artefacten toen omgezet in 3 - D . Textuur en Effecten Aangezien de tekst gemaakt in Maya is een echte 3 - D object , kan het texturen en effecten toegepast op het als elk ander object gemaakt met het programma hebben . U kunt geavanceerde functies toepassen op uw tekst achtige vloeistof effecten , doek of bont . U kunt zelfs Maya 's particle systeem toe te passen , waardoor uw tekst emuleren complex deeltje objecten zoals wolken , rook of stof . Iets dat kan worden gedaan met een 3 - D object kan worden gedaan met de tekst als het object .
|