Maya is een 3D animatie software suite vrijgegeven door Autodesk . De gewrichten van de objecten getekend in Maya kan worden geanimeerd om het object te veroorzaken om bepaalde acties , zoals een leeuw lopen of een dorpeling vissen voeren . U kunt alle animaties in verband met de gewrichten van een 3D- object in Maya behulp van "Edit" menu van de toepassing te verwijderen . Instructies 1 Open uw object in Maya en klik erop in het hoofdvenster van het programma om het te selecteren . Kopen van 2 Klik op ' Bewerken ' en vervolgens ' Alles selecteren op type , " dan" Joints . " Dit zal alle van de gewrichten van het object te selecteren . 3 Klik op "Edit ", " Delete op type , " dan " Channels". Dit zal alle animatie kanalen verbonden met voegen van het object verwijderen . |