In de begindagen van computernetwerken , waren er verschillende manieren om te bouwen en structureren van een netwerk . Een technicus ontwerpen van een computernetwerk moest kiezen welk netwerk topografie te gebruiken . Een beschikbaar topografie was het Token Ring -netwerk . Dit type netwerk geëlimineerd het probleem van data botsingen die andere typen netwerken destijds leed , waardoor het een duidelijk voordeel voor die tijd . Collision Domains Devices aangesloten op een netwerk te gebruiken elektrische impulsen die via bekabeling om informatie te verzenden . Deze elektrische pulsen naar iedere aangesloten op hetzelfde netwerksegment , die een botsing domein . De beoogde ontvanger ontvangt en interpreteert de gegevens . Alle andere apparaten negeren . Indien twee toestellen binnen hetzelfde botsingsdomein zenden gegevens tegelijkertijd een botsing . Wanneer dit gebeurt , is de data verloren en moeten opnieuw worden verstuurd . Op een groot of bezet netwerk , kan de hoeveelheid gegevens die als gevolg van botsingen opnieuw verzonden moet aanzienlijk worden de netwerkprestaties te belemmeren . Ontwerp De token ring netwerk is opgebouwd rond het idee van een logische ring , of loop , van het netwerk van knooppunten . Fysiek , het netwerk gebruikt een ster topografie , waarbij elk netwerkknooppunt is verbonden met een centrale eenheid , genaamd de media access unit . Logisch , de apparaten handelen op een ring , met behulp van een puls van data heet de token frame. Als er geen andere gegevensoverdracht , een apparaat tot het token genereren en doorgeven aan het volgende knooppunt in de ring . Als het volgende apparaat geen te verzenden data , geeft het token naar het volgende knooppunt . Wanneer een apparaat is klaar om te verzenden, moet het wachten tot het de token ontvangt . In plaats van langs de token mee , gaat de gegevens in de lus . De data passeert langs de lus totdat het de bestemming bereikt . Zodra de gegevens zijn ontvangen , wordt de token geregenereerd en het proces gaat door . Wegwerken Botsingen De token krachten elk apparaat in het token ring netwerk te wachten totdat het de token voor het begin van elke vorm van communicatie . Dit zorgt ervoor dat het enige apparaat verzenden van een communicatie via het netwerk is degene die op dit moment heeft de token . Dit elimineert vrijwel elk type gegevens botsingen . Gegevens kunnen worden verzonden zonder te hoeven maken over opnieuw overdragen . Token ring netwerken verliest geen bandbreedte vanwege heruitgezonden data en data-integriteit hoger zou in de meeste gevallen wel . Actueel Usage Voor een tijd , Token Ring -netwerken werden de voorkeur in situaties waarin de integriteit van de gegevens was kritisch en data botsingen kunnen een ongunstig effect hebben op het resultaat van de activiteiten , zoals netwerken gebruikt voor onderzoek verwerking hebben . Als Ethernet-netwerken sneller geworden , ontwikkeling en implementatie van Token Ring netwerken daalde drastisch . Vandaag , Token Ring -netwerken hebben geen voordeel ten opzichte van andere netwerken topografieën , zoals Ethernet . Ze zijn ook duurder , moeilijker op te zetten en vereisen apparatuur moeilijk te vinden .
|