Als u wilt uw eerste iPad app te bouwen maar ervaring in object - gebaseerde software programmeren niet , een web app is een geweldige manier om te beginnen . In de kern , een web app is gewoon een webpagina die speciaal is geformatteerd voor een iPad . Gebruikers kunnen uw web app te slaan om hun home-scherm met een eigen icoon , net als elke app die is gedownload van de Apple App Store . Instructies slag 1 Teken een ontwerp voor uw app met een potlood en papier . Bepaal wat de app zou moeten kunnen doen . Bepalen wat het moet doen in vergelijking met wat je zou willen doen . Kopen van 2 uzelf vertrouwd met Hypertext Markup Language , Extensible HTML , Cascading Style Sheets en JavaScript . Er zijn veel goede boeken verkrijgbaar in de boekhandel en uw lokale bibliotheek . Er zijn ook tutorials en voorbeelden van code online beschikbaar , evenals Web development forums waar mensen kunnen u helpen om uw web app doet wat je nodig hebt om te doen . 3 Schrijf je in voor de gratis Apple Safari Developer programma op developer.apple.com . Dit geeft je toegang tot Apple's Developer Library , waaronder tutorials en voorbeeldcode specifiek voor iPads . 4 Vergelijk wat je nodig hebt en wat je wilt de web app te maken met de mogelijkheden van de verschillende soorten web- code beschikbaar . Bouwen en Testen van een Web App 5 Beslis over een programma om te gebruiken voor het ontwikkelen van uw web- app . Programma's zoals Adobe Dreamweaver of InDesign CS5 kan het gemakkelijker als je ervaring hebt met hen te maken . U kunt ook de Web app te bouwen van nul met behulp van een eenvoudige teksteditor zoals Kladblok . 6 Download en installeer de Safari- webbrowser op apple.com /safari . Dit is de webbrowser die de iPad . U kunt uw web app te passen en te testen rechtstreeks vanaf uw computer . 7 Klik op het menu Safari " Bestand " , selecteer " Preferences " en klik op de knop "Advanced " . Klik op de " Toon Ontwikkel -menu in menubalk " optie . 8 Selecteer het menu " Ontwikkelen " in Safari , "User Agent ", " Andere " en plak de volgende code " Mozilla/5.0 ( iPad , U , CPU OS 3_2 zoals Mac OS X , en- us ) AppleWebKit/531.21.10 ( KHTML , zoals Gecko ) Version/4.0.4 Mobile/7B334b Safari/531.21.10 "om de browser hebben na te bootsen die gebruikt wordt door een iPad . 9 Gebruikt vast positionering in de CSS-code van de web app te zorgen Safari op uw computer de pagina niet verstoren tijdens het bouwen en testen van de app . 10 Gebruik een constante viewport breedte meta -tag in de header van de webpagina , zoals " " om ervoor te zorgen de pagina zich gedraagt als een volledige pagina app op de iPad . 11 Gebruik het touch gebeurtenissen in het web app , zoals " TouchStart , " " touchMove , " " touchEnd , " en " touchcancel , " in plaats van met de muis evenementen. 12 Gebruik de " |