De Xbox 360 CPU is een Xenon- processor die een PowerPC-processor en een ATI grafische processor bevat , waardoor het grafisch renderen in een superieure manier in vergelijking met zijn tegenhangers . Grafische processor De 500MHz Xenon processor heeft 48 Arithmetic Logic Units ( ALU ) dat de uitvoering van de toe te staan tot 54 gelijktijdige threads . Het is geschikt voor het uitvoeren van 48 miljard shader bewerkingen per seconde . Pixel Fill Rate De fill rate pixel ( aantal pixels dat kan worden gemaakt en geschreven naar het geheugen in een tweede ) van de Xbox grafische processor is meer dan vier gigapixels per seconde . Dit maakt het mogelijk om high - definition output graphics die haalbaar zijn tijdens de werking bieden . Direct3D Ondersteuning De graphics - processing unit ondersteunt ook een Direct3D , Version 9.0 superset dat maakt het mogelijk om driedimensionale graphics op volledig scherm en andere geavanceerde grafische mogelijkheden , zoals alpha blending , z - buffering en anti - aliasing te maken .
|