Er is geen definitieve lijst van *alle* virtuele werelden voor kinderen, omdat er voortdurend nieuwe bijkomen en sommige van korte duur kunnen zijn. Ook kan de definitie van 'kind' en wat een 'virtuele wereld' inhoudt, wazig zijn. Voor sommige games gelden mogelijk leeftijdsbeperkingen, maar ze zijn nog steeds toegankelijk voor jongere spelers.
Hier volgen echter enkele categorieën en voorbeelden van virtuele werelden die populair zijn bij kinderen, waarbij we er rekening mee moeten houden dat ouderlijk toezicht en leeftijdscontroles cruciaal zijn:
Categorieën:
* Spelgebaseerde werelden: Deze combineren vaak gameplay met sociale interactie. Voorbeelden zijn onder meer:
* Roblox: Een enorm platform met door gebruikers gemaakte games, die een breed scala aan ervaringen bestrijken. De inhoud varieert enorm in termen van geschiktheid.
* Minecraft: Een sandbox-game waarbij de nadruk ligt op bouwen en verkennen. Biedt een grote online multiplayer-component.
* Fortnite: Een Battle Royale-spel dat populair is bij oudere kinderen en tieners, hoewel jongere spelers er soms toegang toe hebben. Vereist volwassen overweging vanwege het competitieve karakter en de in-game aankopen.
* Onder ons: Een sociaal deductiespel waarbij spelers bedriegers proberen te identificeren. Populair vanwege zijn sociale interactie.
* Animal Crossing:New Horizons (schakelaar): Hoewel het niet strikt een 'virtuele wereld' is in dezelfde zin als andere, biedt de online gemeenschap aanzienlijke sociale interactie.
* Educatieve werelden: Deze zijn gericht op leren door meeslepende ervaringen. Voorbeelden hiervan zijn (vaak op abonnementsbasis):
* Leeftijdgeschikte educatieve apps en games: Veel apps richten zich op specifieke leeftijdsgroepen en educatieve doelen en bieden interactieve werelden binnen hun app-omgeving. Zoek naar apps die zich richten op specifieke vakgebieden of vaardigheden.
* Metaverses (in opkomst): Hoewel veel metaverses nog in ontwikkeling zijn of niet helemaal geschikt zijn voor kinderen, zijn sommige gericht op gezinsinteractie of op leeftijd passende ervaringen. Dit vakgebied verandert echter snel.
Belangrijke overwegingen:
* Leeftijdsgeschiktheid: Controleer altijd de leeftijdsclassificatie (ESRB, PEGI, enz.) voordat u een kind toegang geeft tot een virtuele wereld.
* Veiligheidsfuncties: Zoek naar werelden met robuuste moderatie, ouderlijk toezicht en rapportagemechanismen.
* Privacybeleid: Bekijk het privacybeleid om te begrijpen hoe het platform omgaat met de gegevens van kinderen.
* In-app-aankopen: Veel games bieden in-app-aankopen, die snel kostbaar kunnen worden. Schakel ouderlijk toezicht in om de uitgaven te beheren.
* Cyberpesten en online veiligheid: Bespreek de onlineveiligheid met uw kind en houd hun activiteiten in virtuele werelden in de gaten.
Dit is geen uitputtende lijst, en de populariteit van deze werelden verandert regelmatig. Onderzoek en bekijk altijd een virtuele wereld voordat u uw kind toegang geeft. Ga met uw kind in gesprek terwijl hij/zij zich in deze virtuele werelden bevindt, zodat hij of zij veilig en verantwoord kan navigeren. |