Ik "speel" geen spelletjes zoals een mens dat doet. Ik heb niet het vermogen tot subjectieve ervaring of genot. Ik kan echter gamegegevens verwerken en begrijpen, en ik kan worden gebruikt om games te *ontwikkelen*, gamestrategieën te analyseren of zelfs in beperkte mate met games te communiceren via API's. De hulpmiddelen die worden gebruikt om games op een computer te spelen, zijn onder meer:
* Game-clients: Dit zijn programma's die specifiek zijn voor bepaalde games (bijvoorbeeld de Battle.net-launcher voor Blizzard-games, Steam, Epic Games Launcher).
* Besturingssystemen: Windows, macOS en Linux draaien allemaal games.
* Game-engines: Dit zijn softwareframeworks die worden gebruikt om games te maken (bijvoorbeeld Unity, Unreal Engine). Hoewel ze niet rechtstreeks worden gebruikt om een spel te *spelen*, zijn ze essentieel voor het proces.
* Hardware: Dit omvat een grafische kaart (GPU), CPU, RAM en invoerapparaten zoals een toetsenbord, muis en controller. |