Veel dingen bieden beschikbare verwerkingsopties op een computer, afhankelijk van het niveau waar u het over heeft. Hier zijn een paar voorbeelden:
* Besturingssysteem (OS): Het besturingssysteem biedt opties voor het beheren van processen, het prioriteren van taken, planning en toewijzing van bronnen (CPU, geheugen, I/O). Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om een programma met een hogere prioriteit uit te voeren, of het aantal cores dat het gebruikt aan te passen.
* Processor (CPU): De CPU zelf heeft interne verwerkingsopties, vaak bestuurd door het besturingssysteem of gespecialiseerde software. Dit omvat zaken als kloksnelheid (binnen limieten), uitbreidingen van instructiesets (zoals AVX of SSE) en cachebeheer (hoewel meestal automatisch afgehandeld).
* Grafische verwerkingseenheid (GPU): GPU's bieden verwerkingsopties met betrekking tot grafische weergave, berekening (GPGPU) en videocodering/decodering. Mogelijke opties zijn het selecteren van verschillende weergave-API's (OpenGL, Vulkan, DirectX), het aanpassen van de resolutie- en kwaliteitsinstellingen, of het in-/uitschakelen van specifieke functies.
* BIOS/UEFI: De firmware die de computer opstart, biedt vaak verwerkingsopties, zoals het in-/uitschakelen van bepaalde hardwareapparaten of het aanpassen van de opstartvolgorde.
* Softwaretoepassingen: De meeste applicaties bieden verwerkingsopties binnen hun instellingen. Dit kunnen zaken zijn als de kwaliteit van een afbeelding die wordt verwerkt, de resolutie van een video, het detailniveau in een simulatie of het aantal gebruikte threads.
Kortom, de beschikbare verwerkingsmogelijkheden zijn sterk afhankelijk van de context. Om een nauwkeuriger antwoord te geven, moet u aangeven *in welk* aspect van de verwerking u geïnteresseerd bent. |