Systeemarchitectuur is een beschrijving op hoog niveau van de structuur, het gedrag van een systeem en, nog belangrijker, de *interactie tussen de componenten*. Het is een blauwdruk die het ontwerp, de ontwikkeling en de implementatie van een systeem begeleidt, en die zowel technische als functionele aspecten omvat. Zie het als een kaart die laat zien hoe verschillende delen van een systeem samenwerken om een gemeenschappelijk doel te bereiken.
Hier volgt een overzicht van de belangrijkste aspecten:
* Structuur: Dit beschrijft de componenten van het systeem, hun relaties en hoe ze zijn georganiseerd. In een softwaresysteem kan dit bijvoorbeeld databases, servers, applicaties en API's omvatten, en hoe deze verbinding maken. In een gebouw kan dit de indeling van kamers, structurele steunen en nutsvoorzieningen zijn.
* Gedrag: Dit definieert hoe het systeem reageert op input en veranderingen in de loop van de tijd. Het omvat het beschrijven van de gegevensstroom, de verwerking van informatie en de algehele functionaliteit. Bij software kan dit onder meer de manier omvatten waarop een gebruiker met een applicatie omgaat of hoe gegevens worden verwerkt.
* Interactie: Dit is misschien wel het meest cruciale aspect. Het richt zich op hoe verschillende componenten communiceren en samenwerken. Dit omvat de interfaces tussen componenten, de protocollen die worden gebruikt voor communicatie en de uitgewisselde gegevens.
* Beperkingen: Systeemarchitectuur houdt ook rekening met beperkingen en restricties, zoals prestatie-eisen, schaalbaarheidsbehoeften, beveiligingsoverwegingen, budget en naleving van de regelgeving.
Belangrijkste doelstellingen van systeemarchitectuur:
* Voldoet aan vereisten: De architectuur moet voldoen aan alle functionele en niet-functionele eisen van het systeem.
* Onderhoudbaarheid: Het ontwerp moet gemakkelijk te begrijpen, aan te passen en te onderhouden zijn gedurende de gehele levenscyclus van het systeem.
* Schaalbaarheid: De architectuur moet de toenemende werkdruk en datavolumes aankunnen.
* Betrouwbaarheid: Het systeem moet betrouwbaar zijn en bestand tegen storingen.
* Beveiliging: De architectuur moet het systeem beschermen tegen ongeoorloofde toegang en aanvallen.
* Kosteneffectiviteit: De architectuur moet efficiënt worden geïmplementeerd binnen budgetbeperkingen.
Verschillende soorten systeemarchitecturen:
Er zijn veel verschillende bouwstijlen, zoals:
* Microservices: Een systeem opsplitsen in kleine, onafhankelijke diensten.
* Gelaagde architectuur: Componenten in verschillende lagen organiseren (bijvoorbeeld presentatie, bedrijfslogica, gegevenstoegang).
* Gebeurtenisgestuurde architectuur: Componenten communiceren via gebeurtenissen.
* Client-serverarchitectuur: Een centrale server levert diensten aan klanten.
* Peer-to-Peer-architectuur: Knooppunten in het systeem fungeren als zowel clients als servers.
Kortom, systeemarchitectuur biedt een overzicht op hoog niveau van een systeem, waardoor belanghebbenden de structuur, het gedrag en de manier waarop de verschillende onderdelen samenwerken om het beoogde doel te bereiken, kunnen begrijpen. Het is een cruciaal aspect van elke grote of complexe systeemontwikkeling. |