Multimedia omvat een breed scala aan inhoudstypen. Ze kunnen op verschillende manieren worden gecategoriseerd, maar hier zijn enkele veel voorkomende groepen:
Door zintuiglijke input:
* Visueel: Dit is het meest voorkomende type en omvat afbeeldingen (foto's, illustraties, tekeningen), video's (animaties, live-actionbeelden) en tekst (hoewel tekst ook als onderdeel van andere typen kan worden beschouwd).
* Auditief: Dit omvat muziek, geluidseffecten, gesproken tekst en spraak.
* Haptisch: Dit verwijst naar tactiele feedback, vaak gebruikt in virtual reality of game-ervaringen. Het gaat om de tastzin.
* Reuk: Hoewel minder gebruikelijk in digitale multimedia, omvat deze categorie ook gesimuleerde geuren, hoewel deze momenteel technologisch gezien zeer beperkt zijn.
* Smaak: Net als reukzin is deze categorie uiterst zeldzaam in digitale multimedia en verwijst ze naar gesimuleerde smaak.
Op mediatype:
* Tekst: Geschreven woorden, inclusief verschillende lettertypen, stijlen en formaten.
* Grafische afbeeldingen: Stilstaande beelden, waaronder foto's, illustraties, tekeningen en computergegenereerde beelden (CGI).
* Audio: Geluidsopnamen, inclusief muziek, spraak en geluidseffecten.
* Video: Bewegende beelden, waaronder animatie, live-actionbeelden en videogames.
* Animatie: Een specifiek type video waarbij gebruik wordt gemaakt van bewegende beelden die zijn gemaakt aan de hand van een reeks tekeningen of door de computer gegenereerde modellen.
* Interactieve media: Inhoud waarmee gebruikers ermee kunnen communiceren, zoals videogames, simulaties en websites. Dit combineert vaak verschillende andere typen.
Per bezorgmethode:
* Lineair: Inhoud wordt in een vaste volgorde gepresenteerd, zoals een film.
* Niet-lineair: Inhoud is in elke volgorde toegankelijk, zoals een website of hypertekst.
* Streamen: Inhoud wordt via internet geleverd terwijl deze wordt afgespeeld, en niet eerst gedownload.
* Gedownload: Inhoud wordt naar een apparaat gedownload voordat deze wordt afgespeeld.
Deze categorieën sluiten elkaar niet uit; een enkel multimediaproject kan elementen uit verschillende ervan bevatten. Een videogame kan bijvoorbeeld gebruik maken van visuele graphics, auditieve geluidseffecten, haptische feedback (via een controller) en interactieve elementen. |