Bij multimediaprogrammering verwijst "scrubben" naar de handeling waarbij een afspeelkop (de indicator die de huidige afspeelpositie aangeeft) langs een tijdlijn wordt verplaatst om snel een voorbeeld van verschillende punten in een audio- of videobestand te bekijken. Het is in wezen snel vooruit- of terugspoelen, maar op een nauwkeurigere en interactievere manier. In plaats van in grote stappen te springen, zorgt scrubben voor gedetailleerde controle, waardoor je de afspeelkop soepel kunt bewegen en kunt zien (of horen) wat er op een bepaald punt in de media staat.
Zie het als het snel scannen van een lang document door met uw vinger over de pagina te slepen:u krijgt een algemeen beeld van de inhoud zonder alles woord voor woord te lezen. Schrobben doet hetzelfde voor multimedia. |