Multimediasoftware houdt zich per definitie bezig met het maken, manipuleren en afspelen van meerdere mediatypen. Daarom zou software die *geen* multimediamogelijkheden bevat, functies uitsluiten die verband houden met:
* Audio: Opnemen, bewerken, mixen, masteren en afspelen van audiobestanden (zoals WAV, MP3, enz.). Dit zou audio-editors, DAW's (Digital Audio Workstations) en eenvoudige mediaspelers zonder audio-ondersteuning uitsluiten.
* Video: Opnemen, bewerken, coderen, decoderen en afspelen van videobestanden (zoals MP4, MOV, AVI, enz.). Dit sluit video-editors, videoconverters en mediaspelers zonder videomogelijkheden uit.
* Afbeeldingen: Afbeeldingen bekijken, bewerken, manipuleren en maken (zoals JPEG, PNG, GIF, enz.). Dit is exclusief afbeeldingseditors, fotoviewers en grafische ontwerpsoftware.
* Animatie: Geanimeerde inhoud maken en bewerken (2D of 3D). Dit zou animatiesoftware uitsluiten, zowel vectorgebaseerd als rastergebaseerd.
* 3D-modellering: Driedimensionale modellen en scènes maken en manipuleren. Dit is exclusief 3D-modellerings- en animatiesoftware.
* Interactieve elementen: Integratie van gebruikersinteractie en bedieningselementen binnen multimediaprojecten. Dit is een kenmerk van veel multimedia-authoringtools.
In wezen zou alles dat slechts betrekking heeft op één enkel mediatype (bijvoorbeeld een puur teksteditor, een eenvoudige rekenmachine) of waarbij geen sprake is van het manipuleren of maken van mediabestanden, worden uitgesloten. Spreadsheetsoftware, databaseprogramma's en veel programmeeromgevingen (zonder specifieke multimediabibliotheken) zijn voorbeelden. |