Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Desktop Video >> Content
Wat is het vernieuwen van het scherm in computergraphics?
In computergraphics:schermvernieuwing, ook wel scherm opnieuw tekenen genoemd of frameweergave , is het proces waarbij de afbeelding die wordt weergegeven op een computermonitor of ander weergaveapparaat herhaaldelijk wordt bijgewerkt. Dit is cruciaal voor het creëren van de illusie van beweging en het weergeven van dynamische inhoud.

Hier is een overzicht:

* De basis: Een computerscherm geeft niet voortdurend live beeld weer. In plaats daarvan is het een raster van pixels die afzonderlijk worden verlicht om de afbeelding te creëren. Bij het verversingsproces verzendt de grafische kaart bijgewerkte pixelgegevens naar het geheugen van het scherm (framebuffer). De monitor leest deze gegevens vervolgens en geeft deze weer.

* Vernieuwingsfrequentie: De frequentie waarmee deze vernieuwing plaatsvindt, wordt gemeten in Hertz (Hz). Dankzij een verversingssnelheid van 60 Hz wordt het scherm 60 keer per seconde bijgewerkt. Hogere vernieuwingsfrequenties (bijvoorbeeld 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz) resulteren in vloeiendere beelden, vooral merkbaar tijdens snelle bewegingen.

* Het proces: Het proces omvat over het algemeen deze stappen:

1. Scèneweergave: De CPU en GPU van de computer verwerken de gegevens voor de scène die moet worden weergegeven (bijvoorbeeld 3D-modellen, 2D-sprites, tekst).

2. Framebuffer-update: De resulterende beeldgegevens (een frame) worden naar de framebuffer (videogeheugen) geschreven.

3. Scanout weergeven: De monitor leest de gegevens uit de framebuffer en geeft deze weer op het scherm. Dit houdt doorgaans in dat de pixels rij voor rij worden gescand.

4. Vsync (verticale synchronisatie): Vsync is een techniek om de frameweergave te synchroniseren met de vernieuwingsfrequentie van de monitor. Dit voorkomt schermscheuren (waarbij het beeld horizontaal wordt gesplitst vanwege weergave halverwege het vernieuwen) en minimaliseert invoervertraging.

* Dubbele buffering: Een veelgebruikte techniek om flikkeren en scheuren te voorkomen is dubbele buffering. Er worden twee framebuffers gebruikt; de GPU rendert naar de ene terwijl de monitor de andere weergeeft. Vervolgens wisselen ze van rol, waardoor een soepele overgang ontstaat.

In essentie is schermvernieuwing de continue cyclus waarmee we bewegende beelden en interactieve toepassingen op onze schermen kunnen zien. Zonder dit zouden we alleen statische beelden zien.

Previous: Next:
  Desktop Video
·Hoe naar MOV converteren naar …
·Hoe om WMV- bestanden af ​​te …
·Hoe kan ik een kopie van mijn …
·Hoe te Ondertitels gebruiken F…
·Hoe kan ik gratis films downlo…
·MKV bestandsextensies 
·Hoe maak je een MPG -bestand b…
·Hoe gebruik je een televisie? 
·Hoe te Camtasia verwijderen Va…
  Related Articles
Welke maatregelen kunnen worden genomen …
Wat is de worst-case tijdscomplexiteit v…
Wat is de tijdscomplexiteit van vectorin…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van quicksor…
Wat is de tijdscomplexiteit van het quic…
Wat is de tijdscomplexiteit van het verw…
Wat is de tijdscomplexiteit van backtrac…
  Software Articles
·Hoe maak ik verbinding met een MDF -best…
·Hoe kan ik een dvd- kopie van een video …
·Waar en hoe u animatie kunt gebruiken in…
·Hoe maak je een horizontale lijn grafiek…
·Hoe de gratis Microsoft Publisher Downlo…
·Chrome-bladwijzers importeren in Safari …
·Hoe maak je links in een PDF ( Acrobat )…
·Hoe kunt u een Microsoft Works -database…
·Hoe te Lokaal afdrukken met behulp van e…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com