De mogelijkheid om de schermresolutie aan te passen wordt bepaald door een combinatie van hardware en software:
* Grafische kaart (GPU): De grafische kaart is het belangrijkste hardwareonderdeel dat verantwoordelijk is voor het genereren van de afbeelding die op uw scherm wordt weergegeven. Het bepaalt de maximale resolutie die uw monitor kan ondersteunen.
* Bewaken: Uw monitor zelf heeft een eigen resolutie, de resolutie die is ontworpen om optimaal weer te geven. Als u deze resolutie overschrijdt, resulteert dit meestal in wazige of vervormde beelden. Als u hieronder gaat, werkt het misschien, maar worden mogelijk niet de volledige mogelijkheden van de monitor benut.
* Beeldschermstuurprogramma: Dit is software die fungeert als interface tussen uw besturingssysteem en uw grafische kaart. Hiermee kan het besturingssysteem communiceren met de grafische kaart en de weergave-instellingen configureren, inclusief de resolutie. Het stuurprogramma moet compatibel zijn met zowel uw grafische kaart als uw monitor.
* Besturingssysteem: Uw besturingssysteem (Windows, macOS, Linux, etc.) biedt de gebruikersinterface (instellingenmenu) om de resolutie te wijzigen. Het gebruikt het beeldschermstuurprogramma om de gewenste wijzigingen aan de grafische kaart door te geven.
Kortom, u past de schermresolutie aan via een instelling in de weergave-instellingen van uw besturingssysteem, maar de daadwerkelijke mogelijkheden en kwaliteit van het resultaat worden bepaald door de mogelijkheden van uw grafische kaart en monitor. |