Het doel van een scherm hangt sterk af van de context. Over het algemeen is een scherm een vlak oppervlak dat is ontworpen om informatie visueel weer te geven. Hier zijn enkele voorbeelden van doeleinden, afhankelijk van het type scherm:
* Computer/tv -scherm: Visuele informatie weergeven, zoals tekst, afbeeldingen, video's en applicaties. Het doel is voornamelijk communicatie en entertainment.
* Smartphone -scherm: Vergelijkbaar met computer-/tv -schermen, maar dient ook als een interface voor interactie met het apparaat via Touch Input.
* Projectorscherm: Om afbeeldingen van een projector te projecteren, waardoor ze worden vergroot voor een breder publiek. Het doel is voornamelijk voor presentaties of entertainment in grotere ruimtes.
* vensterscherm: Om te voorkomen dat insecten een gebouw binnenkomen terwijl ze lucht kunnen laten circuleren. Het doel is voornamelijk bescherming en ventilatie.
* Veiligheidsscherm (bijv. Op een machine): Om de gebruiker te beschermen tegen bewegende delen of andere gevaren. Het doel is in de eerste plaats veiligheid.
* Privacyscherm (bijv. Op een laptop): Om te voorkomen dat toeschouwers de scherminhoud zien. Het doel is in de eerste plaats privacy.
Kortom, het doel van een scherm is zeer variabel en hangt volledig af van het ontwerp en het beoogde gebruik. De rode draad is het creëren van een visuele barrière of weergaveoppervlak. |