Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Database Software >> Content
Hoe wordt informatie opgeslagen in een bitmap?
Een bitmap slaat informatie op als een raster van pixels, waarbij aan elke pixel een kleurwaarde wordt toegewezen. Er zit geen inherente ‘betekenis’ aan de gegevens; het is puur een weergave van kleur op specifieke coördinaten. Hier is een overzicht:

* Rasterstructuur: Het beeld is verdeeld in een rechthoekig raster. Elke cel in dit raster vertegenwoordigt een enkele pixel.

* Pixelgegevens: De kleur van elke pixel wordt gecodeerd als een getal (of een reeks getallen, afhankelijk van de kleurdiepte). Dit nummer wordt rechtstreeks in het bitmapbestand opgeslagen.

* Kleurdiepte: Dit bepaalt hoeveel bits worden gebruikt om de kleur van een enkele pixel weer te geven. Veel voorkomende kleurdiepten zijn onder meer:

* 1-bit: Elke pixel is zwart of wit (monochroom).

* 8-bit: Elke pixel kan een van de 256 kleuren zijn (vaak is er een palet gedefinieerd).

* 16-bit (hoge kleuren): Gebruikt vaak 5 bits voor rood, 6 bits voor groen en 5 bits voor blauw (5-6-5), waardoor een groter kleurenbereik mogelijk is.

* 24-bit (ware kleuren): 8 bits elk voor rood, groen en blauw (RGB), wat een breed scala aan kleuren oplevert.

* 32-bit (Ware kleuren met alfa): Vergelijkbaar met 24-bit, maar bevat een 8-bit alfakanaal voor transparantie.

* Bestelling gegevensopslag: De volgorde waarin pixelgegevens worden opgeslagen, kan variëren afhankelijk van het bitmapformaat (bijvoorbeeld BMP, PNG, TIFF). Veelgebruikte methoden zijn onder meer de volgorde van de rijen (van links naar rechts scannen en vervolgens van boven naar beneden) of de volgorde van de kolommen. De bestandskop specificeert doorgaans de opslagvolgorde.

* Palet (voor geïndexeerde kleur): In bitmaps met een lagere kleurdiepte wordt vaak een palet gebruikt. Dit is een tabel die de kleurnummers toewijst aan de werkelijke RGB-waarden. In plaats van de volledige RGB-informatie voor elke pixel op te slaan, slaat de bitmap alleen de index op in het palet.

In essentie: Een bitmap is in wezen een zeer grote reeks getallen die de kleuren van pixels vertegenwoordigen die in een raster zijn gerangschikt. Het beeld wordt gereconstrueerd door de kleuren die overeenkomen met deze cijfers toe te wijzen aan de pixels in het raster. Buiten deze basisopstelling worden geen geavanceerde compressie- of datastructuren gebruikt; de gegevens bestaan ​​voornamelijk uit ruwe kleurinformatie.

Previous: Next:
  Database Software
·Oracle Grid Control Light Inst…
·Wat zijn SQL sluit zich aan ? 
·Hoe maak je een Payback Graph …
·MS Access Query Types 
·Hoe Access gebruiken om geluid…
·Hoe te Command object gebruike…
·Hoe te stoppen SQL Mail 
·Hoe je Multiple - tabel Querie…
·Hoe werkt Oracle BPEL precies?…
  Related Articles
Wat is de worst-case tijdscomplexiteit v…
Wat is de tijdscomplexiteit van vectorin…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van het back…
Wat is de tijdscomplexiteit van quicksor…
Wat is de tijdscomplexiteit van het quic…
Wat is de tijdscomplexiteit van het verw…
Wat is de tijdscomplexiteit van backtrac…
Wat is de tijdscomplexiteit van het Quic…
  Software Articles
·Hoe je MS Office Fonts importeren in Ope…
·Hoe voer je vermenigvuldiging uit in een…
·Hoe maak je een pc PDF-bestand openen op…
·Hoe kan ik een Iomega Zip Problemen 
·Wat is het verschil tussen Adobe Photosh…
·Hoe kan ik iTunes Vanuit de Prullenbak v…
·Hoe kan ik een wachtwoord toevoegen aan …
·Hoe te Time In een Time Stamp in MS SQL 
·Hoe te Titels verplaatsen in After Effec…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com