In computertermen is een microfoon een -invoerapparaat Dat converteert geluidsgolven in elektrische signalen die een computer kan verwerken. Deze signalen worden vervolgens meestal gebruikt voor toepassingen zoals:
* spraakopname: Audiobestanden maken.
* Voicechat: Communiceren met anderen in games of online vergaderingen.
* Spraakherkenning: Tekst dicteren of software besturen via spraakopdrachten.
* videoconferenties: Audio -invoer bieden voor video -oproepen.
In wezen is het het digitale equivalent van een microfoon die u zou kunnen gebruiken met een bandrecorder of andere audioapparatuur. |