// ... (andere noodzakelijke omvat) ...
int init_module(void) {
// Krijg hier toegang tot kerneldatastructuren, bijvoorbeeld:
// struct some_kernel_data *data =(struct some_kernel_data *)kernel_address;
// ... gegevens manipuleren ...
printk(KERN_INFO "Kernelmodule geladen\n");
retour 0;
}
void cleanup_module(void) {
// ... opruimen ...
printk(KERN_INFO "Kernelmodule verwijderd\n");
}
```
Dit vereist dat u de geheugenlocatie (`kernel_address`) kent van de datastructuur waartoe u toegang wilt hebben, wat niet altijd direct beschikbaar is. Normaal gesproken gebruikt u kernel-API-functies om op een veilige manier toegang te krijgen tot de relevante datastructuren.
2. Systeemoproepen:
Je kunt een C-programma schrijven dat in de gebruikersruimte draait en via systeemaanroepen met de kernel communiceert. Dit zijn functies die door het besturingssysteem worden geleverd en waarmee programma's in de gebruikersruimte specifieke services van de kernel kunnen aanvragen.
* Hoe het werkt: Uw programma doet een verzoek aan de kernel via een systeemaanroep. De kernel verwerkt het verzoek, waarbij mogelijk toegang wordt verkregen tot gegevens en deze wordt gemanipuleerd, en het resultaat wordt teruggestuurd naar uw programma. De kernel controleert zorgvuldig de toegang tot zijn interne gegevens via deze oproepen.
* Voordelen: Veiliger dan kernelmodules (minder risico dat het systeem crasht), draait in de gebruikersruimte (gemakkelijker debuggen).
* Nadelen: Beperkte toegang, mogelijk langzamer vanwege de overhead van contextwisseling, u vertrouwt op de kernel om de gegevens die u nodig hebt via de systeemaanroepen beschikbaar te stellen.
* Voorbeeld (conceptuele Linux):
```c
// user_space_program.c (vereenvoudigd voorbeeld)
#include
#include
#include
// Definieer het syscall-nummer (dit is besturingssysteemspecifiek en hangt af van de syscall die u gebruikt)
#define MIJN_SYSCALL 321
int hoofd() {
lang resultaat =syscall(MY_SYSCALL, arg1, arg2, ...); // arg1, arg2 zijn argumenten voor de syscall
als (resultaat <0) {
perror("syscall mislukt");
} anders {
printf("syscall-resultaat:%ld\n", resultaat);
}
retour 0;
}
```
Hiervoor zou u een nieuwe systeemaanroep moeten maken (een aanzienlijke onderneming) of een bestaande systeemaanroep moeten gebruiken waarmee u (indirect) toegang krijgt tot de kernelgegevens die u nodig hebt.
Belangrijke overwegingen:
* Beveiliging: Toegang tot kernelgegevens is een veiligheidsrisico. Onjuiste toegang kan kwetsbaarheden veroorzaken.
* Draagbaarheid: Kernelinterfaces zijn zeer OS-specifiek. Code die voor de ene kernel (bijvoorbeeld Linux) is geschreven, werkt niet op een andere (bijvoorbeeld Windows).
* Complexiteit van kernelprogrammering: Kernelprogrammering is uiterst moeilijk en vereist een hoog niveau van expertise.
Tenzij je een hele goede reden hebt (en over de nodige vaardigheden beschikt) om kernelgegevens direct te benaderen en te manipuleren, is het meestal beter om andere methoden te gebruiken, zoals interactie met het besturingssysteem via zijn API's en bibliotheken. Kernelprogrammering is een gespecialiseerd gebied dat het beste kan worden overgelaten aan mensen met uitgebreide ervaring en kennis.