DirectX en OpenGL zijn twee grafische application programming interfaces , of API's , die helpen Google Earth genereren hoogwaardige 2D-en 3D-beelden . Google Earth vertrouwt op deze twee API's om een laag van abstractie tussen de applicatie en de vele mogelijke combinaties van besturingssystemen , microprocessoren en grafische verwerkingseenheden , of GPU's , waarop de software kan draaien bieden . DirectX Overzicht DirectX is een eigen grafische API voor apparaten met Windows besturingssystemen van Microsoft's . DirectX is een grafische weergave specificatie plaats van een toepassing , nut of hardware driver . Grafische kaart fabrikanten kunnen zijn hardware- ondersteuning voor DirectX dat Google Earth kunt gebruiken om realistische , hoge - resolutie , 3D-beelden , evenals gladde simulaties , scène -overgangen en animaties genereren . OpenGL Overzicht OpenGL is een platform - neutrale , open API voor het renderen van grafische afbeeldingen . Hoewel de API is anders , OpenGL voorziet Google Earth met dezelfde grafische prestatieverbeteringen als DirectX . OpenGL werd oorspronkelijk ontwikkeld door Silicon Graphics Incorporated . Vandaag, echter , de OpenGL API wordt bijgehouden door de non - profit Khronos Group . De OpenGL specificatie is vrij beschikbaar voor GPU fabrikanten en software- ontwikkelaars om te integreren in hun producten . Grafische kaart Eisen Google niet specifiek raden ofwel DirectX of OpenGL voor Google Earth . U kunt Google Earth configureren om te werken in een van beide DirectX of OpenGL rendering modi . Als uw systeem crasht of slecht presteert in een modus , Google raadt u overschakelen naar de andere modus . Niettemin , zowel de aanbevolen systeemvereisten voor Google Earth minimum en specifiek over een grafische kaart met DirectX 9 ondersteuning . Multiplatformondersteuning Sinds de DirectX API is ontworpen voor PC's Windows-besturingssystemen alleen , Linux en Mac OS X-gebruikers moeten draaien in OpenGL -modus . Hoewel de OpenGL API is vrij beschikbaar voor gebruik zonder licentie beperkingen , veel GPU fabrikanten kiezen voor directe hardware-ondersteuning voor DirectX alleen bieden . Als uw GPU ondersteunt OpenGL , moet Google Earth graphics maken met dezelfde snelheid en kwaliteit van een DirectX - compatible GPU . Als uw GPU ondersteunt alleen DirectX en je bent een Linux of OS X gebruikers , echter , Google Earth is een OpenGL - compatibele GPU emuleren in software . Software emulatie verlaagt beeldkwaliteit en rendering snelheid.
|